Punti ferita | 304 |
---|---|
Danno | 107 |
Velocità colpi | 0.9 |
Portata | 5 |
Velocità | Media |
Conteggio | 2 |
Mazzi migliori I migliori mazzi con Arcieri
Statistiche della carta
Livello | Punti ferita PV | Danno Danno |
---|---|---|
1 | 119 | 42 ×2 |
2 | 130 | 46 ×2 |
3 | 143 | 50 ×2 |
4 | 158 | 55 ×2 |
5 | 173 | 61 ×2 |
6 | 190 | 67 ×2 |
7 | 209 | 73 ×2 |
8 | 229 | 81 ×2 |
9 | 252 | 89 ×2 |
10 | 277 | 97 ×2 |
11 | 304 | 107 ×2 |
12 | 334 | 118 ×2 |
13 | 367 | 129 ×2 |
14 | 403 | 142 ×2 |
15 Specchiata (Specch.) | 442 | 156 ×2 |
Non ucciso da
Incantesimo | Danno |
---|---|
366 0 | |
689 -1 | |
728 -1 | |
1056 -3 | |
1484 -3 |
Combinazione d'incantesimi | Danno |
---|---|
482 -1 |
Area esperti
Proprietà e ruoli di Arcieri
Counter per Arcieri 103/116
Carte che counterano Arcieri a pieno o in parte. Carte che sono efficaci a fermare Arcieri o aiutano a ridurne il danno. Carta scurita = meno efficace, ma comunque un counter.
Arcieri può contrastare queste carte 54/116
Carte che sono contrastate da Arcieri completamente o in parte. Carte che Arcieri può fermare o mitigarene i danni. Carta scurita = meno efficace, ma comunque un counter.
Sinergie di Arcieri 101/116
Carte che funzionano bene con Arcieri. Carta scurita = meno efficace ma comunque un supporto.