Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Mongolfiera Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Guardie Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Arcieri Barbari Guardie Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Arcieri Guardie Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Arcieri Barbari Guardie Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Arcieri Barbari Guardie Orda di scheletri
Terremoto
Arcieri Barbari Guardie Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Barbari Guardie Orda di scheletri Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Arcieri Barbari Orda di scheletri Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Veleno
Arcieri Barbari Guardie Orda di scheletri Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Fulmine
Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Razzo
Barbari Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Congelamento Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Congelamento Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Guardie Orda di scheletri Congelamento Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Guardie Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Congelamento Barbari Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Guardie Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Mongolfiera
Frecce
Mongolfiera Arcieri Congelamento
Barbari
Mongolfiera
Guardie
Orda di scheletri
Congelamento
Mongolfiera Frecce
Mongolfiera
Frecce Congelamento Arcieri Barbari Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 10

Arcieri
Guardie Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Frecce
Barbari Stregone di ghiaccio
Barbari
Frecce Orda di scheletri
Guardie
Arcieri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri
Arcieri Barbari Guardie Congelamento Stregone di ghiaccio
Congelamento
Orda di scheletri
Mongolfiera
Stregone di ghiaccio
Arcieri Frecce Guardie Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barbari Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Barbari Orda di scheletri Arcieri Congelamento Stregone di ghiaccio
Barbari Orda di scheletri Guardie Stregone di ghiaccio
Frecce Barbari Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Congelamento Arcieri Guardie Stregone di ghiaccio
Arcieri Frecce Congelamento Stregone di ghiaccio
Frecce Barbari
Barbari Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Guardie Orda di scheletri Arcieri Barbari Stregone di ghiaccio
Arcieri Barbari Guardie Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Frecce Congelamento
Frecce Arcieri Stregone di ghiaccio
Barbari Orda di scheletri Guardie Congelamento Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Frecce Barbari Guardie Congelamento
Barbari Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Congelamento
Barbari Frecce Orda di scheletri
Frecce Arcieri Barbari Guardie Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Frecce Congelamento Arcieri Barbari Guardie Stregone di ghiaccio
Barbari
Orda di scheletri Arcieri Frecce Barbari Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Guardie Orda di scheletri Arcieri
Arcieri Frecce
Barbari Guardie Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Barbari
Barbari Guardie Orda di scheletri
Frecce Arcieri Congelamento Stregone di ghiaccio
Guardie Orda di scheletri Arcieri Barbari Stregone di ghiaccio
Barbari Orda di scheletri
Congelamento Barbari Orda di scheletri
Barbari Guardie Orda di scheletri
Barbari Guardie
Orda di scheletri Frecce Barbari Guardie
Barbari Orda di scheletri Guardie
Arcieri Barbari Orda di scheletri
Barbari Guardie Orda di scheletri Arcieri Congelamento
Frecce Arcieri Barbari Congelamento Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Guardie Congelamento
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce
Frecce Barbari Guardie Congelamento
Frecce
Frecce Congelamento Stregone di ghiaccio
Arcieri Frecce
Frecce Congelamento Stregone di ghiaccio
Frecce
Guardie
Frecce
Arcieri Frecce
Frecce Congelamento
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Congelamento
Arcieri Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Barbari
Frecce Congelamento Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce
Frecce
Arcieri Frecce Stregone di ghiaccio
Guardie Congelamento
Frecce
Frecce Congelamento
Frecce
Arcieri Barbari Guardie Orda di scheletri Congelamento
Arcieri Frecce Stregone di ghiaccio
Congelamento
Frecce
Frecce
Frecce
Guardie Congelamento
Congelamento

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