Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Fornace Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Fornace Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Arcieri Cannone Fornace Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Arcieri Cannone Fornace Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Arcieri Cannone Fornace Orda di scheletri
Il Tronco
Arcieri Cannone Fornace Orda di scheletri Principe
Terremoto
Arcieri Cannone Fornace Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Fornace Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arcieri Cannone Fornace Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Arcieri Cannone Fornace Orda di scheletri
Fulmine
Cannone Fornace Cucciolo di drago Principe
Razzo
Fornace Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Fornace Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Fornace Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Fornace

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Cannone Orda di scheletri Fornace Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Cannone Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A.
Frecce
P.E.K.K.A. Arcieri Principe
Cannone
Fornace
Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Arcieri Fornace Principe P.E.K.K.A.
Principe
Arcieri Frecce Fornace Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Frecce Arcieri Fornace Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 18

Arcieri
Cannone Fornace Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Frecce
Cannone Fornace Principe P.E.K.K.A.
Cannone
Arcieri Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Fornace
Arcieri Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Orda di scheletri
Arcieri Cannone Fornace Principe
Cucciolo di drago
Arcieri Cannone Fornace Principe P.E.K.K.A.
Principe
Frecce Cannone Fornace Orda di scheletri Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Cucciolo di drago
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cannone Fornace Principe
Cannone Fornace Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Arcieri
Cannone Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Fornace
Frecce Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.
Frecce Orda di scheletri Arcieri Cannone Fornace Cucciolo di drago
Fornace Arcieri Frecce Cannone Cucciolo di drago
Frecce Cannone Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Cannone P.E.K.K.A. Fornace Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Arcieri Cannone Principe
Arcieri Orda di scheletri Frecce Cannone Fornace Cucciolo di drago
Frecce Arcieri Fornace Cucciolo di drago
Cannone Fornace Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Frecce Cannone Fornace Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cannone Fornace Principe
Orda di scheletri Cannone Fornace Principe P.E.K.K.A.
Frecce Cannone Fornace Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.
Frecce Cannone Arcieri Fornace Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Frecce Fornace Cucciolo di drago Arcieri Cannone
P.E.K.K.A. Cannone Principe
Orda di scheletri Arcieri Frecce Cannone Fornace Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Arcieri Fornace Principe P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Cucciolo di drago Principe
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Fornace Principe
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cannone Orda di scheletri Principe
Frecce Fornace Arcieri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Arcieri Fornace
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
P.E.K.K.A. Cannone Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Principe
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Frecce Principe
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Cannone
Arcieri Cannone Fornace Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Arcieri Fornace Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A.
Frecce Arcieri Cannone Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Frecce Cannone Fornace

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Principe
Frecce Fornace Cucciolo di drago
Frecce Fornace Cucciolo di drago
Arcieri Frecce Fornace Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Principe
Frecce Principe
Arcieri Frecce Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Fornace Cucciolo di drago Principe
Frecce Fornace Cucciolo di drago
Frecce Fornace Cucciolo di drago
Frecce
Arcieri Frecce Cucciolo di drago Principe
Frecce Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe
Frecce
Principe
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Fornace Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Principe
Frecce Cucciolo di drago
Arcieri Frecce Fornace Cucciolo di drago
Frecce
Frecce
P.E.K.K.A. Principe
Frecce
Arcieri Orda di scheletri Principe
Arcieri Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Cucciolo di drago Principe
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Principe P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe
Principe P.E.K.K.A.

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