Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gabbia per goblin Gigante Stregone Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gigante Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Gigante Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gigante Principe
Palla di neve gigante
Arcieri
Scarica
Arcieri Principe
Barile barbarico
Arcieri Gabbia per goblin Stregone
Il Tronco
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Principe
Terremoto
Arcieri Gabbia per goblin
Frecce
Arcieri
Consegna Royale
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Stregone Principe
Sfera infuocata
Arcieri Gabbia per goblin Stregone
Veleno
Arcieri Gabbia per goblin Stregone
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Stregone Principe
Razzo
Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Gigante Stregone Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Frecce Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Gigante Principe
Frecce
Sfera infuocata Gigante Arcieri Mini P.E.K.K.A. Principe
Sfera infuocata
Frecce Gigante
Mini P.E.K.K.A.
Gigante Arcieri Frecce Stregone
Gabbia per goblin
Arcieri Gigante
Gigante
Frecce Mini P.E.K.K.A. Principe Arcieri Sfera infuocata Gabbia per goblin Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Gigante Principe
Principe
Gigante Arcieri Frecce Stregone

Sinergie di difesa 0 11

Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin
Frecce
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Principe
Sfera infuocata
Frecce Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Sfera infuocata Stregone
Gabbia per goblin
Arcieri Sfera infuocata Stregone Principe
Gigante
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Principe
Principe
Frecce Gabbia per goblin Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Gabbia per goblin Stregone
Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Principe
Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Principe Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Principe
Frecce Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Principe
Frecce Sfera infuocata Arcieri
Arcieri Frecce Sfera infuocata Gabbia per goblin Stregone
Frecce Sfera infuocata Gabbia per goblin
Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Principe
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Principe
Arcieri Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Arcieri Sfera infuocata Stregone
Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Principe Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Frecce Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Principe
Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Principe
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Principe
Stregone Frecce Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Principe
Frecce Sfera infuocata Gabbia per goblin Arcieri Stregone Principe
Frecce Gabbia per goblin Stregone Arcieri Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Principe
Stregone Arcieri Frecce Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Arcieri Sfera infuocata Gabbia per goblin Principe
Sfera infuocata Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Sfera infuocata Gabbia per goblin
Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Principe
Frecce Sfera infuocata Stregone Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Principe Arcieri Sfera infuocata Gabbia per goblin
Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Principe
Gabbia per goblin Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Principe
Gabbia per goblin
Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Principe
Frecce Sfera infuocata Gabbia per goblin Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Sfera infuocata Gabbia per goblin Stregone
Stregone Arcieri Sfera infuocata Gabbia per goblin
Arcieri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Principe
Frecce Arcieri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Stregone
Frecce Sfera infuocata Gabbia per goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone Frecce
Frecce Sfera infuocata Stregone
Arcieri Frecce Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce Sfera infuocata Stregone Principe
Sfera infuocata Arcieri Frecce Stregone
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Principe
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Frecce Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Principe
Frecce Sfera infuocata Stregone
Principe
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Frecce Stregone Principe
Sfera infuocata Frecce
Arcieri Frecce Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata
Principe
Frecce Sfera infuocata Stregone
Arcieri Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Arcieri Frecce Stregone
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Principe
Sfera infuocata Stregone

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