Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Ariete da battaglia Strega Gigante elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Gigante elettrico Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Gigante elettrico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Ariete da battaglia Strega
Scarica
Arcieri Gang di goblin Ariete da battaglia Strega
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Ariete da battaglia Strega
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Strega
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Strega
Frecce
Arcieri Gang di goblin Strega
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Strega
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Ariete da battaglia Strega
Veleno
Arcieri Gang di goblin Strega
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Strega
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Gigante elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Gigante elettrico Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Strega Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Frecce Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Gran Cavaliere
Gang di goblin
Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Gang di goblin Gigante elettrico Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Arcieri Frecce Gang di goblin Strega
Strega
Ariete da battaglia Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Strega

Sinergie di difesa 1 9

Arcieri
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Strega Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Arcieri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Gang di goblin Strega Gigante elettrico
Ariete da battaglia
Strega
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Strega Gran Cavaliere Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Strega Gang di goblin Gran Cavaliere
Frecce Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Arcieri Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Gang di goblin Strega
Frecce Gigante elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega Gang di goblin
Gang di goblin Arcieri Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Strega Frecce Gigante elettrico Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Gang di goblin Strega
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Gang di goblin Strega
Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Strega
Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Strega
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Gang di goblin Strega
Frecce Strega Arcieri Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Gran Cavaliere Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Strega Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arcieri Strega Gigante elettrico
Arcieri Frecce Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Strega Gran Cavaliere
Frecce Gigante elettrico Arcieri Gang di goblin Strega
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Arcieri Strega
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega
Strega Gang di goblin
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega
Gran Cavaliere Frecce Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Gang di goblin Strega
Arcieri Strega Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Gigante elettrico Arcieri Mini P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Mini P.E.K.K.A. Strega Gigante elettrico
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Gigante elettrico Strega
Arcieri Frecce Strega
Frecce
Frecce
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Frecce
Arcieri Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Strega
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Strega Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Gigante elettrico Strega Gran Cavaliere
Strega
Frecce Strega
Frecce Strega Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce Strega Gigante elettrico
Strega Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Gang di goblin Strega
Arcieri Frecce Strega
Frecce
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Gigante elettrico Gang di goblin Strega
Strega
Strega Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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