Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Goblin demolitore Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Goblin demolitore Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Arcieri Orda di scheletri
Scarica
Arcieri Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Arcieri Stregone Orda di scheletri Scintilla
Il Tronco
Arcieri Goblin demolitore Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Arcieri Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Goblin demolitore Stregone Orda di scheletri Scintilla
Sfera infuocata
Arcieri Stregone Orda di scheletri Scintilla
Veleno
Arcieri Stregone Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Stregone Scintilla
Razzo
Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Goblin demolitore Stregone Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Goblin demolitore Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arcieri Frecce Orda di scheletri Goblin demolitore Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Arcieri Frecce Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Scintilla Arcieri Gran Cavaliere
Goblin demolitore
Stregone
Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Scintilla
Il Tronco
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Stregone Orda di scheletri Il Tronco
Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Stregone Il Tronco

Sinergie di difesa 1 12

Arcieri
Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Scintilla
Goblin demolitore
Il Tronco
Stregone
Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Arcieri Stregone Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Arcieri Goblin demolitore Stregone Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Orda di scheletri Il Tronco
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Stregone Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin demolitore Stregone Il Tronco Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Arcieri
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Goblin demolitore Orda di scheletri Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Il Tronco Arcieri Goblin demolitore Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Stregone
Frecce Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Scintilla Gran Cavaliere
Arcieri Orda di scheletri Frecce Goblin demolitore Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Stregone
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Stregone Il Tronco
Stregone Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Frecce Goblin demolitore Il Tronco
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Frecce Orda di scheletri
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Goblin demolitore Stregone Orda di scheletri Il Tronco
Frecce Stregone Il Tronco Arcieri Goblin demolitore Gran Cavaliere
Scintilla
Goblin demolitore Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Frecce Il Tronco Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Scintilla
Arcieri Frecce Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Il Tronco Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Il Tronco Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone Arcieri Goblin demolitore
Orda di scheletri Scintilla Arcieri
Gran Cavaliere Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Orda di scheletri Il Tronco Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone Scintilla
Stregone Arcieri Goblin demolitore Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla Arcieri Il Tronco
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Stregone Il Tronco Scintilla
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Il Tronco Scintilla
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco Scintilla
Frecce Il Tronco Scintilla
Stregone Frecce Goblin demolitore Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Arcieri Frecce Goblin demolitore Stregone Il Tronco Scintilla
Frecce Il Tronco Goblin demolitore Stregone
Frecce Il Tronco Stregone
Scintilla
Frecce Stregone Il Tronco Scintilla
Arcieri Frecce Stregone
Il Tronco Scintilla
Frecce
Frecce Il Tronco Scintilla
Frecce Goblin demolitore Stregone Il Tronco Scintilla
Frecce Goblin demolitore Stregone Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Scintilla
Arcieri Frecce Goblin demolitore Stregone Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Goblin demolitore Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Il Tronco Scintilla
Frecce Il Tronco
Frecce Goblin demolitore Il Tronco Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco Stregone Scintilla
Frecce Stregone Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco Scintilla
Arcieri Frecce Stregone Scintilla
Stregone
Scintilla
Frecce Stregone Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone Il Tronco Scintilla
Arcieri Orda di scheletri
Arcieri Frecce Stregone
Frecce Il Tronco
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco Stregone
Frecce Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere

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