Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Golem di ghiaccio Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Valchiria Strega Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri
Palla di neve gigante
Arcieri Strega
Scarica
Arcieri Strega
Barile barbarico
Arcieri Gabbia per goblin Valchiria Torre bombardiera Strega
Il Tronco
Arcieri Gabbia per goblin Strega
Terremoto
Arcieri Gabbia per goblin Torre bombardiera Strega
Frecce
Arcieri Strega
Consegna Royale
Arcieri Gabbia per goblin Valchiria Strega
Sfera infuocata
Arcieri Gabbia per goblin Torre bombardiera Strega
Veleno
Arcieri Gabbia per goblin Torre bombardiera Strega
Fulmine
Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Valchiria Torre bombardiera Strega
Razzo
Valchiria Torre bombardiera Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Golem di ghiaccio Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Golem di ghiaccio Valchiria Torre bombardiera Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Arcieri Frecce Gabbia per goblin Valchiria Torre bombardiera Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Golem di ghiaccio Arcieri Frecce Gabbia per goblin

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Golem di ghiaccio Valchiria Frecce Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Gran Cavaliere
Golem di ghiaccio
Arcieri Strega
Gabbia per goblin
Arcieri Strega
Valchiria
Arcieri Strega
Torre bombardiera
Strega
Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Strega

Sinergie di difesa 4 13

Arcieri
Golem di ghiaccio Valchiria Gabbia per goblin Torre bombardiera Strega Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Valchiria Torre bombardiera
Golem di ghiaccio
Arcieri Torre bombardiera Frecce Strega Gran Cavaliere
Gabbia per goblin
Arcieri Strega
Valchiria
Arcieri Frecce Torre bombardiera Strega
Torre bombardiera
Golem di ghiaccio Arcieri Frecce Valchiria
Strega
Arcieri Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Golem di ghiaccio Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Valchiria
Torre bombardiera Gabbia per goblin Valchiria Strega Gran Cavaliere
Gabbia per goblin Torre bombardiera Strega Gran Cavaliere Arcieri Valchiria
Gabbia per goblin Torre bombardiera Strega Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Gabbia per goblin Valchiria Torre bombardiera Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Valchiria Torre bombardiera Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Gabbia per goblin Torre bombardiera Strega
Frecce Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Valchiria Torre bombardiera Gran Cavaliere
Strega Gabbia per goblin Torre bombardiera
Arcieri Golem di ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere
Arcieri Valchiria Strega Frecce Golem di ghiaccio Torre bombardiera Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Strega
Gabbia per goblin Torre bombardiera Gran Cavaliere Valchiria Strega
Valchiria Torre bombardiera Gran Cavaliere Frecce Gabbia per goblin Strega
Gabbia per goblin Torre bombardiera Gran Cavaliere
Torre bombardiera Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Torre bombardiera Gran Cavaliere Frecce Gabbia per goblin Valchiria Strega
Frecce Gabbia per goblin Torre bombardiera Gran Cavaliere Arcieri Valchiria Strega
Frecce Gabbia per goblin Valchiria Torre bombardiera Strega Arcieri Golem di ghiaccio Gran Cavaliere
Gabbia per goblin Torre bombardiera
Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Frecce Torre bombardiera Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Strega
Arcieri Frecce Golem di ghiaccio Valchiria Torre bombardiera Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Valchiria Torre bombardiera Strega
Valchiria Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Valchiria Strega Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Golem di ghiaccio Torre bombardiera Strega
Arcieri Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Valchiria Torre bombardiera Strega
Gran Cavaliere Gabbia per goblin Valchiria Torre bombardiera
Gabbia per goblin Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Valchiria Torre bombardiera Strega
Strega Gabbia per goblin
Gran Cavaliere Gabbia per goblin Valchiria Torre bombardiera Strega
Gran Cavaliere Frecce Gabbia per goblin Valchiria
Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Valchiria Torre bombardiera Strega
Arcieri Gabbia per goblin Valchiria Torre bombardiera Strega Gran Cavaliere
Strega Arcieri Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Valchiria Torre bombardiera
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Torre bombardiera Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Golem di ghiaccio Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce Golem di ghiaccio Valchiria
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Golem di ghiaccio Strega
Arcieri Frecce Strega
Frecce Golem di ghiaccio
Frecce
Frecce Valchiria
Arcieri Frecce
Golem di ghiaccio
Frecce
Frecce Golem di ghiaccio
Frecce Strega
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Golem di ghiaccio Valchiria Strega Gran Cavaliere
Strega
Frecce Strega
Frecce Strega Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce Golem di ghiaccio Strega
Strega
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Strega
Arcieri Frecce Strega
Frecce
Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Golem di ghiaccio
Frecce
Gran Cavaliere
Strega
Strega
Strega Gran Cavaliere

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