Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Macchina volante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Macchina volante Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Macchina volante Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin
Palla di neve gigante
Arcieri Cannone Gang di goblin Macchina volante
Scarica
Arcieri Cannone Gang di goblin Macchina volante
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Cannone Gang di goblin
Il Tronco
Arcieri Cannone Gang di goblin
Terremoto
Arcieri Cannone Gang di goblin
Frecce
Arcieri Gang di goblin Macchina volante
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Gang di goblin Macchina volante
Sfera infuocata
Arcieri Cannone Gang di goblin Macchina volante
Veleno
Arcieri Cannone Gang di goblin Macchina volante
Fulmine
Cavaliere Cannone
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Terremoto Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Cavaliere Cannone Gang di goblin Terremoto Macchina volante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Cavaliere Cannone

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Cavaliere Terremoto Gran Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Frecce Terremoto Macchina volante
Cannone
Gang di goblin
Cavaliere
Terremoto
Frecce Cavaliere Gran Cavaliere
Macchina volante
Cavaliere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Terremoto Macchina volante

Sinergie di difesa 4 13

Arcieri
Cavaliere Cannone Gang di goblin Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Cannone
Cavaliere
Arcieri Cannone Gang di goblin Frecce Terremoto Macchina volante
Cannone
Cavaliere Arcieri Frecce Gang di goblin Terremoto Macchina volante
Gang di goblin
Cavaliere Arcieri Cannone Macchina volante
Terremoto
Cavaliere Cannone Gran Cavaliere
Macchina volante
Cavaliere Cannone Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Terremoto Macchina volante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cavaliere Cannone Macchina volante
Cavaliere Cannone Gang di goblin Macchina volante Gran Cavaliere
Cannone Gang di goblin Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere
Cannone Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere
Frecce Terremoto Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Arcieri Cannone Terremoto Macchina volante Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Cannone Gang di goblin Macchina volante
Terremoto Frecce Cannone Macchina volante Gran Cavaliere
Cannone Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Arcieri Cannone Gran Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Frecce Cavaliere Cannone Terremoto Macchina volante Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Gang di goblin Macchina volante
Cannone Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Terremoto Macchina volante
Gran Cavaliere Frecce Cannone Gang di goblin Terremoto
Cavaliere Cannone Gang di goblin Gran Cavaliere
Cannone Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Cannone Gang di goblin
Frecce Cannone Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Gang di goblin Macchina volante
Frecce Terremoto Arcieri Cavaliere Cannone Macchina volante Gran Cavaliere
Cannone
Gang di goblin Gran Cavaliere Arcieri Frecce Cavaliere Cannone Terremoto Macchina volante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere Arcieri
Arcieri Frecce Cavaliere Gang di goblin Macchina volante Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Cavaliere
Cavaliere Cannone Gang di goblin Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Gang di goblin Macchina volante
Gang di goblin Arcieri Cavaliere Macchina volante
Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Macchina volante
Cannone Gang di goblin
Gran Cavaliere Cavaliere Macchina volante
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Cannone Gang di goblin
Arcieri Cannone Macchina volante Gran Cavaliere
Gang di goblin Arcieri Cavaliere Macchina volante
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Cannone Terremoto Macchina volante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Frecce Cavaliere Macchina volante
Frecce Macchina volante
Terremoto Frecce Macchina volante
Terremoto Frecce Cavaliere Macchina volante
Frecce Terremoto Gran Cavaliere
Frecce Macchina volante
Arcieri Frecce Terremoto Macchina volante
Frecce Terremoto Macchina volante
Frecce Macchina volante
Gang di goblin
Frecce Cavaliere Terremoto Macchina volante
Arcieri Frecce Macchina volante
Terremoto Macchina volante Cavaliere
Terremoto Frecce Macchina volante
Terremoto Frecce Macchina volante
Terremoto Frecce Macchina volante
Terremoto Frecce Macchina volante Gran Cavaliere
Frecce Terremoto
Arcieri Frecce Terremoto Macchina volante Gran Cavaliere
Frecce Terremoto Macchina volante Gran Cavaliere
Terremoto Gran Cavaliere
Frecce
Terremoto Frecce Macchina volante
Frecce Terremoto Gran Cavaliere
Frecce Terremoto Macchina volante
Frecce Macchina volante Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce Macchina volante
Macchina volante
Frecce Terremoto Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Terremoto
Terremoto Arcieri Gang di goblin Macchina volante
Arcieri Frecce Macchina volante
Frecce
Cavaliere Gang di goblin Macchina volante Gran Cavaliere
Frecce Terremoto Macchina volante
Frecce
Macchina volante Gran Cavaliere
Gang di goblin Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Gran Cavaliere

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