Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Tesla

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Tesla Gigante Royale Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Gigante Royale Principe

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Gigante Royale Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Orda di scheletri
Scarica
Arcieri Gang di goblin Gigante Royale Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Gang di goblin Tesla Orda di scheletri
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Gigante Royale Orda di scheletri Principe
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Tesla Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Gang di goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Tesla Orda di scheletri
Veleno
Arcieri Gang di goblin Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere Tesla Principe
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Tesla Principe Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Cavaliere Gang di goblin

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Frecce Gigante Royale Principe
Frecce
Gigante Royale Arcieri Cavaliere Principe
Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Frecce Principe
Gang di goblin
Cavaliere Gigante Royale Principe
Tesla
Gigante Royale
Frecce Arcieri Gang di goblin
Orda di scheletri
Principe
Arcieri Frecce Cavaliere Gang di goblin

Sinergie di difesa 4 12

Arcieri
Cavaliere Gang di goblin Tesla Orda di scheletri
Frecce
Cavaliere Tesla Principe
Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Tesla Frecce Orda di scheletri
Gang di goblin
Cavaliere Tesla Arcieri Orda di scheletri Principe
Tesla
Cavaliere Gang di goblin Arcieri Frecce Orda di scheletri Principe
Gigante Royale
Orda di scheletri
Arcieri Cavaliere Gang di goblin Tesla Principe
Principe
Frecce Gang di goblin Tesla Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Tesla
Orda di scheletri Cavaliere Gang di goblin Tesla Principe
Gang di goblin Tesla Orda di scheletri Principe Arcieri Cavaliere
Tesla Orda di scheletri Principe Cavaliere Gang di goblin
Frecce Orda di scheletri Principe
Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Arcieri Tesla
Tesla Arcieri Frecce Gang di goblin
Frecce Tesla
Tesla Gang di goblin Orda di scheletri Principe
Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Arcieri Tesla Principe
Arcieri Gang di goblin Orda di scheletri Frecce Cavaliere Tesla
Frecce Tesla Arcieri Gang di goblin
Tesla Orda di scheletri Principe Cavaliere Gang di goblin
Orda di scheletri Frecce Gang di goblin Tesla Principe
Orda di scheletri Cavaliere Gang di goblin Tesla Principe
Orda di scheletri Gang di goblin Tesla Principe
Tesla Frecce Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Principe
Frecce Tesla Arcieri Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Principe
Frecce Arcieri Cavaliere Tesla
Tesla Principe
Gang di goblin Orda di scheletri Arcieri Frecce Cavaliere Tesla Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Arcieri Tesla Principe
Arcieri Frecce Cavaliere Gang di goblin Tesla Principe
Gang di goblin Orda di scheletri Cavaliere Principe
Gang di goblin Orda di scheletri Principe Cavaliere Tesla
Cavaliere Gang di goblin Tesla Orda di scheletri Principe
Frecce Arcieri Gang di goblin Tesla
Gang di goblin Orda di scheletri Principe Arcieri Cavaliere Tesla
Cavaliere Tesla Orda di scheletri Principe
Cavaliere Orda di scheletri Principe
Gang di goblin Tesla Orda di scheletri
Cavaliere Tesla Principe
Orda di scheletri Frecce Principe
Orda di scheletri Principe Cavaliere Gang di goblin Tesla
Arcieri Tesla Orda di scheletri
Gang di goblin Tesla Orda di scheletri Arcieri Cavaliere Principe
Frecce Arcieri Tesla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Cavaliere Principe
Frecce
Frecce
Arcieri Frecce
Frecce
Frecce
Gang di goblin Principe
Frecce Cavaliere Principe
Arcieri Frecce
Cavaliere
Frecce
Frecce Principe
Frecce
Frecce
Frecce
Arcieri Frecce Principe
Frecce
Principe
Frecce
Principe
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Principe
Frecce
Arcieri Frecce
Frecce
Frecce
Principe
Frecce
Arcieri Gang di goblin Orda di scheletri Principe
Arcieri Frecce
Frecce
Cavaliere Gang di goblin Principe
Frecce
Frecce
Principe
Gang di goblin
Principe

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