Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Cattivo
Sinergia
Divino!
Versatilità
RIP
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Barile d'ossa Cespuglio sospetto

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Spaccamuro Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Spaccamuro Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barile d'ossa Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barile d'ossa Spaccamuro Barile goblin
Palla di neve gigante
Arcieri Barile d'ossa Spaccamuro Barile goblin
Scarica
Arcieri Barile d'ossa Spaccamuro Barile goblin
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Barile d'ossa Spaccamuro Barile goblin
Il Tronco
Arcieri Barile d'ossa Cespuglio sospetto Spaccamuro Barile goblin
Terremoto
Arcieri Barile goblin
Frecce
Arcieri Barile d'ossa Cespuglio sospetto Spaccamuro Barile goblin
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Barile d'ossa Spaccamuro Barile goblin
Sfera infuocata
Arcieri Barile d'ossa Cespuglio sospetto Spaccamuro Barile goblin
Veleno
Arcieri Barile d'ossa Cespuglio sospetto
Fulmine
Cavaliere
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Barile d'ossa Cespuglio sospetto Furia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cespuglio sospetto Spaccamuro Furia Arcieri Frecce Cavaliere Barile d'ossa Barile goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Cespuglio sospetto Spaccamuro Furia Arcieri

Sinergie d'attacco 5 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Frecce Barile d'ossa Spaccamuro
Frecce
Arcieri Cavaliere Barile d'ossa Spaccamuro Barile goblin
Cavaliere
Arcieri Barile d'ossa Spaccamuro Barile goblin Frecce
Barile d'ossa
Cavaliere Barile goblin Arcieri Frecce Spaccamuro
Cespuglio sospetto
Spaccamuro
Cavaliere Arcieri Frecce Barile d'ossa
Furia
Barile goblin
Cavaliere Barile d'ossa Frecce

Sinergie di difesa 1 1

Arcieri
Cavaliere
Frecce
Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Frecce
Barile d'ossa
Cespuglio sospetto
Spaccamuro
Furia
Barile goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Barile d'ossa
Cavaliere
Arcieri Cavaliere
Cavaliere
Frecce
Frecce Arcieri
Arcieri Frecce
Frecce Barile d'ossa
Cavaliere Arcieri
Arcieri Frecce Cavaliere
Frecce Arcieri
Cavaliere
Frecce
Cavaliere
Frecce Cavaliere
Frecce Arcieri Cavaliere
Frecce Arcieri Cavaliere
Arcieri Frecce Cavaliere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Arcieri
Arcieri Frecce Cavaliere Barile d'ossa
Cavaliere
Cavaliere
Cavaliere
Frecce Arcieri Barile d'ossa
Arcieri Cavaliere
Cavaliere
Cavaliere
Cavaliere
Frecce
Cavaliere
Arcieri
Arcieri Cavaliere
Frecce Arcieri
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Frecce Cavaliere
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Frecce Cavaliere Barile d'ossa
Frecce
Frecce Barile d'ossa
Arcieri Frecce
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Frecce Cavaliere Barile d'ossa
Arcieri Frecce
Cavaliere Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Frecce
Arcieri Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Frecce
Frecce Barile d'ossa
Frecce
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Arcieri Frecce
Barile d'ossa
Frecce
Frecce
Frecce
Barile d'ossa Arcieri
Arcieri Frecce
Frecce
Cavaliere
Frecce Barile d'ossa
Frecce
Barile d'ossa

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