Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Tesla Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Tesla Valchiria Boia Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari scelti Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barbari scelti
Palla di neve gigante
Arcieri
Scarica
Arcieri
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Tesla Barbari scelti Valchiria Boia
Il Tronco
Arcieri Barbari scelti
Terremoto
Arcieri Tesla
Frecce
Arcieri
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Barbari scelti Valchiria Boia
Sfera infuocata
Arcieri Tesla Barbari scelti Boia
Veleno
Arcieri Boia
Fulmine
Cavaliere Tesla Barbari scelti Valchiria Boia
Razzo
Barbari scelti Valchiria Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Valchiria Boia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Cavaliere Tesla Valchiria Boia Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Frecce Cavaliere Tesla

Sinergie d'attacco 5 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Valchiria Frecce Barbari scelti Gran Cavaliere
Frecce
Barbari scelti Arcieri Cavaliere Gran Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Boia Frecce Barbari scelti
Tesla
Barbari scelti
Frecce Valchiria Arcieri Cavaliere Gran Cavaliere
Valchiria
Arcieri Barbari scelti Boia
Boia
Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Barbari scelti Boia

Sinergie di difesa 6 9

Arcieri
Cavaliere Valchiria Tesla Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Tesla Valchiria
Cavaliere
Arcieri Tesla Boia Frecce
Tesla
Cavaliere Arcieri Frecce Valchiria
Barbari scelti
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Arcieri Barbari scelti Frecce Tesla Boia
Boia
Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Barbari scelti Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Tesla Valchiria Boia
Barbari scelti Cavaliere Tesla Valchiria Boia Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Barbari scelti Valchiria Boia
Tesla Barbari scelti Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Barbari scelti Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Tesla Valchiria Boia Gran Cavaliere
Tesla Arcieri Frecce Boia
Frecce Tesla Valchiria Gran Cavaliere
Tesla Barbari scelti
Cavaliere Barbari scelti Arcieri Tesla Valchiria Gran Cavaliere
Arcieri Valchiria Boia Frecce Cavaliere Tesla Gran Cavaliere
Frecce Tesla Boia Arcieri
Tesla Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Valchiria Boia Gran Cavaliere Frecce Tesla
Barbari scelti Cavaliere Tesla Gran Cavaliere
Tesla Barbari scelti Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Barbari scelti Valchiria Boia
Frecce Tesla Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Barbari scelti Valchiria Boia
Frecce Valchiria Boia Arcieri Cavaliere Tesla Gran Cavaliere
Tesla Barbari scelti
Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Frecce Cavaliere Tesla Barbari scelti Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Tesla Barbari scelti
Arcieri Frecce Cavaliere Tesla Barbari scelti Valchiria Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Cavaliere Tesla Barbari scelti
Cavaliere Tesla Barbari scelti Valchiria Boia Gran Cavaliere
Frecce Boia Arcieri Tesla
Arcieri Cavaliere Tesla Barbari scelti Valchiria
Gran Cavaliere Cavaliere Tesla Barbari scelti Valchiria
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Tesla
Gran Cavaliere Cavaliere Tesla Barbari scelti Valchiria
Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Gran Cavaliere Cavaliere Tesla Valchiria Boia
Arcieri Tesla Valchiria Boia Gran Cavaliere
Tesla Barbari scelti Arcieri Cavaliere Valchiria Boia
Frecce Valchiria Boia Gran Cavaliere Arcieri Tesla Barbari scelti
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Valchiria
Frecce Boia
Frecce
Frecce Cavaliere Valchiria
Boia Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Boia
Arcieri Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce
Barbari scelti
Frecce Cavaliere Valchiria
Arcieri Frecce Boia
Cavaliere Barbari scelti Boia
Frecce
Frecce Barbari scelti
Frecce Boia
Frecce Boia Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce Boia Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria Boia Gran Cavaliere
Frecce Boia
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Barbari scelti Arcieri Frecce Boia
Barbari scelti
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri
Arcieri Frecce Boia
Frecce
Cavaliere Valchiria Boia Gran Cavaliere
Frecce Boia
Frecce
Barbari scelti Boia Gran Cavaliere
Barbari scelti
Boia
Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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