Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Mediocre
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Stregone Mongolfiera Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barile goblin Mongolfiera
Palla di neve gigante
Arcieri Barile goblin Mongolfiera Principino
Scarica
Arcieri Barile goblin Mongolfiera Principino
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Stregone Barile goblin Principino
Il Tronco
Arcieri Barile goblin Principino
Terremoto
Arcieri Barile goblin
Frecce
Arcieri Barile goblin Principino
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Stregone Barile goblin Mongolfiera Principino
Sfera infuocata
Arcieri Stregone Barile goblin Mongolfiera Principino
Veleno
Arcieri Stregone Mongolfiera Principino
Fulmine
Cavaliere Stregone Mongolfiera Principino
Razzo
Stregone Mongolfiera Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Furia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Arcieri Frecce Cavaliere Barile goblin Principino Stregone Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Arcieri Frecce Cavaliere

Sinergie d'attacco 5 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Frecce Mongolfiera
Frecce
Mongolfiera Arcieri Cavaliere Barile goblin
Cavaliere
Arcieri Barile goblin Mongolfiera Frecce Stregone Principino
Stregone
Cavaliere Furia Mongolfiera
Furia
Mongolfiera Stregone
Barile goblin
Cavaliere Frecce Mongolfiera
Mongolfiera
Frecce Cavaliere Furia Arcieri Stregone Barile goblin Principino
Principino
Cavaliere Mongolfiera

Sinergie di difesa 2 3

Arcieri
Cavaliere
Frecce
Cavaliere Principino
Cavaliere
Arcieri Principino Frecce Stregone
Stregone
Cavaliere
Furia
Barile goblin
Mongolfiera
Principino
Cavaliere Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Stregone
Cavaliere
Arcieri Cavaliere
Cavaliere
Frecce
Frecce Arcieri
Arcieri Frecce Stregone Principino
Frecce
Cavaliere Arcieri Principino
Arcieri Frecce Cavaliere Stregone
Frecce Arcieri Stregone
Cavaliere Stregone
Stregone Frecce
Cavaliere
Stregone Frecce Cavaliere
Frecce Arcieri Cavaliere Stregone Principino
Frecce Stregone Arcieri Cavaliere Principino
Stregone Arcieri Frecce Cavaliere Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Arcieri
Arcieri Frecce Cavaliere Stregone
Cavaliere
Cavaliere
Cavaliere
Frecce Stregone Arcieri
Arcieri Cavaliere
Cavaliere
Cavaliere
Cavaliere
Frecce
Cavaliere Stregone
Stregone Arcieri
Arcieri Cavaliere Principino
Frecce Arcieri Stregone
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Cavaliere
Stregone Frecce
Frecce Stregone
Arcieri Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Cavaliere Stregone
Arcieri Frecce Stregone
Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Arcieri Frecce Stregone
Frecce Stregone Principino
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Principino
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Arcieri Frecce Stregone Principino
Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone
Arcieri
Arcieri Frecce Stregone
Frecce
Cavaliere Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Principino
Stregone

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn