Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cucciolo di drago Golem Stregone elettrico Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Golem Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Clonazione Strega notturna
Palla di neve gigante
Arcieri Clonazione Cucciolo di drago Strega notturna
Scarica
Arcieri Clonazione Strega notturna
Barile barbarico
Arcieri Clonazione Stregone elettrico Strega notturna
Il Tronco
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Clonazione
Terremoto
Arcieri Clonazione
Frecce
Arcieri Clonazione Strega notturna
Consegna Royale
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Clonazione Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega notturna
Sfera infuocata
Arcieri Clonazione Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega notturna
Veleno
Arcieri Clonazione Stregone elettrico Strega notturna
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega notturna
Razzo
Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Clonazione Cucciolo di drago Golem Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Clonazione Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega notturna Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Frecce Clonazione Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 5 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Golem
Frecce
Golem Arcieri Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Cucciolo di drago Golem Stregone elettrico
Clonazione
Golem Strega notturna Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Golem Arcieri Mini P.E.K.K.A. Clonazione Stregone elettrico
Golem
Frecce Clonazione Cucciolo di drago Strega notturna Arcieri Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Clonazione Cucciolo di drago Golem
Strega notturna
Clonazione Golem Frecce

Sinergie di difesa 1 6

Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Stregone elettrico
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Arcieri Frecce Cucciolo di drago
Clonazione
Cucciolo di drago
Arcieri Mini P.E.K.K.A.
Golem
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Arcieri Strega notturna
Strega notturna
Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Arcieri Stregone elettrico Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna Stregone elettrico
Frecce Mini P.E.K.K.A.
Frecce Arcieri Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega notturna
Stregone elettrico Arcieri Frecce Cucciolo di drago Strega notturna
Frecce Cucciolo di drago Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Strega notturna
Arcieri Stregone elettrico Frecce Cucciolo di drago Strega notturna
Frecce Arcieri Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna Stregone elettrico
Frecce Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Strega notturna
Frecce Arcieri Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega notturna
Frecce Cucciolo di drago Arcieri Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Frecce Arcieri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Arcieri Stregone elettrico Strega notturna
Mini P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Arcieri Cucciolo di drago
Stregone elettrico Arcieri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Strega notturna
Frecce Arcieri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Stregone elettrico
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Stregone elettrico
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Arcieri Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Strega notturna
Frecce Stregone elettrico
Arcieri Frecce Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Stregone elettrico
Frecce Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega notturna
Frecce
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Stregone elettrico
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Arcieri Frecce Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega notturna
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Frecce Strega notturna
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Stregone elettrico Arcieri Strega notturna
Arcieri Frecce Cucciolo di drago Stregone elettrico
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Stregone elettrico
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cucciolo di drago Stregone elettrico

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