Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Rune Giant Fuorilegge Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Rune Giant Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Orda di scheletri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Arcieri Orda di scheletri
Scarica
Arcieri Orda di scheletri Fuorilegge
Barile barbarico
Arcieri Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge
Il Tronco
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Fuorilegge
Terremoto
Arcieri Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge
Sfera infuocata
Arcieri Orda di scheletri Fuorilegge
Veleno
Arcieri Orda di scheletri
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Fuorilegge Goblinstein
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Rune Giant

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Orda di scheletri Fuorilegge Mini P.E.K.K.A. Valchiria Rune Giant Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Orda di scheletri Fuorilegge

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Frecce Mini P.E.K.K.A. Rune Giant Fuorilegge
Frecce
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Valchiria
Valchiria
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Orda di scheletri
Rune Giant
Arcieri
Fuorilegge
Arcieri Frecce Valchiria
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 10

Arcieri
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Fuorilegge
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Valchiria Orda di scheletri
Valchiria
Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Orda di scheletri
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Rune Giant
Fuorilegge
Arcieri Frecce Valchiria Orda di scheletri
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Valchiria Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Arcieri Valchiria Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Valchiria Fuorilegge
Frecce Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Arcieri Valchiria Fuorilegge
Arcieri Frecce
Frecce Valchiria Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Fuorilegge
Arcieri Valchiria Orda di scheletri Frecce Fuorilegge
Frecce Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Valchiria Fuorilegge
Valchiria Orda di scheletri Frecce Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Fuorilegge
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Frecce Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Frecce Valchiria Arcieri Orda di scheletri Fuorilegge
Frecce Valchiria Arcieri Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Orda di scheletri Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Arcieri Fuorilegge
Fuorilegge Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Orda di scheletri Fuorilegge Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge
Frecce Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Arcieri Valchiria Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Orda di scheletri Frecce Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Valchiria Fuorilegge
Arcieri Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Frecce Valchiria Arcieri Mini P.E.K.K.A.
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Valchiria
Frecce Valchiria
Frecce
Arcieri Frecce
Frecce
Frecce Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Fuorilegge
Arcieri Frecce
Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Frecce Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Arcieri Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Fuorilegge
Frecce
Frecce
Arcieri Orda di scheletri Fuorilegge
Arcieri Frecce
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Frecce
Frecce
Fuorilegge

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