Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Stregone Strega Principe P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Principe
Palla di neve gigante
Arcieri Strega
Scarica
Arcieri Strega Principe
Barile barbarico
Arcieri Valchiria Stregone Strega
Il Tronco
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Terremoto
Arcieri Strega
Frecce
Arcieri Strega
Consegna Royale
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Strega Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arcieri Stregone Strega
Veleno
Arcieri Stregone Strega
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Strega Principe
Razzo
Valchiria Stregone Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Strega Principe P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sinergie d'attacco 3 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Frecce Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A.
Frecce
P.E.K.K.A. Arcieri Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Valchiria Stregone
Valchiria
Arcieri Principe Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega P.E.K.K.A.
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe P.E.K.K.A.
Strega
Valchiria Principe P.E.K.K.A.
Principe
Valchiria Arcieri Frecce Stregone Strega
P.E.K.K.A.
Frecce Arcieri Valchiria Stregone Strega

Sinergie di difesa 1 17

Arcieri
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A.
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Valchiria Stregone Strega
Valchiria
Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega Principe P.E.K.K.A.
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe P.E.K.K.A.
Strega
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Principe
Frecce Valchiria Stregone Strega
P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Valchiria Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Valchiria Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Strega Principe P.E.K.K.A. Arcieri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Strega Principe P.E.K.K.A. Valchiria
Frecce Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe P.E.K.K.A.
Frecce Arcieri Valchiria
Arcieri Frecce Stregone Strega
Frecce Valchiria P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Principe
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Arcieri Valchiria Strega Frecce Stregone
Frecce Arcieri Stregone Strega
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Strega
Valchiria Stregone Frecce Mini P.E.K.K.A. Strega Principe P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A.
Stregone Frecce Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Principe P.E.K.K.A.
Frecce Arcieri Valchiria Stregone Strega Principe
Frecce Valchiria Stregone Strega Arcieri
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principe
Valchiria Stregone Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Strega Principe P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Arcieri Strega Principe P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Principe
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Principe
Frecce Stregone Arcieri Strega
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Arcieri Valchiria Strega
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Valchiria Principe
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Principe
Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Principe
P.E.K.K.A. Frecce Valchiria Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Strega
Stregone Arcieri Valchiria Strega
Strega Arcieri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Arcieri Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega P.E.K.K.A.
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria Principe
Stregone Frecce Valchiria
Frecce Stregone Strega
Arcieri Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce Valchiria Stregone Principe
Arcieri Frecce Stregone
Frecce
Frecce Principe
Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Frecce Valchiria Stregone Strega
Principe
Frecce Stregone
Principe
Frecce
Frecce Valchiria Stregone Strega
Strega
Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone Strega Principe
Frecce
Arcieri Frecce Stregone Strega
Stregone Strega
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Stregone
Frecce
P.E.K.K.A. Principe
Frecce Stregone
Arcieri Strega Principe
Arcieri Frecce Stregone Strega
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Principe
Frecce Stregone
Frecce
Principe P.E.K.K.A.
Strega
Strega
Strega Principe
Principe P.E.K.K.A.
Stregone

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