Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Principessa Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Mongolfiera Principessa Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Principessa Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Principessa Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri Mongolfiera Principessa Boscaiolo
Scarica
Arcieri Sgherri Mongolfiera Principessa
Barile barbarico
Arcieri Principessa Stregone elettrico Boscaiolo
Il Tronco
Arcieri Principessa Boscaiolo
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri Sgherri Principessa
Consegna Royale
Arcieri Sgherri Mongolfiera Principessa Stregone elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Mongolfiera Principessa Stregone elettrico Boscaiolo
Veleno
Arcieri Sgherri Mongolfiera Principessa Stregone elettrico
Fulmine
Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo
Razzo
Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Sgherri Principessa Stregone elettrico Boscaiolo Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Sgherri Principessa

Sinergie d'attacco 3 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere
Frecce
Mongolfiera Arcieri Boscaiolo Gran Cavaliere
Sgherri
Gran Cavaliere Mongolfiera Boscaiolo
Mongolfiera
Frecce Boscaiolo Arcieri Sgherri Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principessa
Mongolfiera Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Mongolfiera Arcieri Frecce Sgherri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Arcieri Frecce Mongolfiera Principessa Stregone elettrico Boscaiolo

Sinergie di difesa 1 11

Arcieri
Sgherri Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Boscaiolo
Sgherri
Arcieri Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Mongolfiera
Principessa
Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Arcieri Sgherri Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Arcieri Frecce Sgherri Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Sgherri Principessa Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Stregone elettrico
Boscaiolo Sgherri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Arcieri Sgherri Stregone elettrico
Boscaiolo Sgherri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Principessa Boscaiolo Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Sgherri Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Sgherri Stregone elettrico Arcieri Frecce Principessa
Frecce Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sgherri Principessa Boscaiolo
Arcieri Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Arcieri Sgherri Stregone elettrico Frecce Principessa Boscaiolo Gran Cavaliere
Frecce Sgherri Arcieri Principessa Stregone elettrico
Boscaiolo Gran Cavaliere Sgherri Stregone elettrico
Gran Cavaliere Frecce Sgherri Principessa Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Sgherri Stregone elettrico Boscaiolo
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Sgherri Stregone elettrico Boscaiolo
Frecce Arcieri Sgherri Principessa Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere Arcieri Frecce Sgherri Stregone elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Gran Cavaliere Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Frecce Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Sgherri Stregone elettrico
Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone elettrico
Boscaiolo Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Sgherri Principessa Stregone elettrico
Arcieri Sgherri Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere Boscaiolo
Stregone elettrico Gran Cavaliere Sgherri
Gran Cavaliere Sgherri Boscaiolo
Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere Boscaiolo
Arcieri Principessa Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arcieri Sgherri Boscaiolo
Frecce Sgherri Gran Cavaliere Arcieri Principessa Stregone elettrico
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Frecce
Frecce Principessa Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Sgherri Principessa
Arcieri Frecce Principessa
Frecce Principessa
Frecce
Sgherri Stregone elettrico Boscaiolo
Frecce Principessa Stregone elettrico
Arcieri Frecce Principessa
Principessa
Frecce Sgherri Principessa
Principessa Frecce
Frecce Principessa
Frecce Principessa Gran Cavaliere
Frecce
Sgherri
Arcieri Frecce Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Principessa Gran Cavaliere
Sgherri Gran Cavaliere
Frecce Principessa
Frecce
Frecce Principessa Gran Cavaliere
Frecce Principessa Stregone elettrico
Frecce Principessa Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce Principessa Stregone elettrico
Stregone elettrico Sgherri
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Principessa Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Principessa
Stregone elettrico Arcieri Sgherri Principessa
Arcieri Frecce Principessa Stregone elettrico
Frecce
Principessa Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Frecce Principessa
Frecce
Gran Cavaliere
Sgherri Principessa Stregone elettrico
Principessa Stregone elettrico
Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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