Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cannone a rotelle Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Cannone a rotelle Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Cannone a rotelle Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Orda di scheletri Cannone a rotelle Minatore Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri Orda di scheletri Minatore Re degli scheletri
Scarica
Arcieri Sgherri Mortaio Orda di scheletri Cannone a rotelle Re degli scheletri
Barile barbarico
Arcieri Mortaio Orda di scheletri Cannone a rotelle Re degli scheletri
Il Tronco
Arcieri Orda di scheletri Cannone a rotelle Re degli scheletri
Terremoto
Arcieri Mortaio Orda di scheletri Re degli scheletri
Frecce
Arcieri Sgherri Orda di scheletri Re degli scheletri
Consegna Royale
Arcieri Sgherri Orda di scheletri Cannone a rotelle Minatore Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Mortaio Orda di scheletri Cannone a rotelle Re degli scheletri
Veleno
Arcieri Sgherri Mortaio Orda di scheletri Re degli scheletri
Fulmine
Mortaio Cannone a rotelle Re degli scheletri
Razzo
Mortaio Cannone a rotelle Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Mortaio Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Sgherri Orda di scheletri Minatore Mortaio Re degli scheletri Cannone a rotelle

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Sgherri Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Mortaio Minatore
Frecce
Arcieri Mortaio Cannone a rotelle Minatore
Sgherri
Minatore Mortaio Cannone a rotelle Re degli scheletri
Mortaio
Minatore Arcieri Frecce Sgherri Re degli scheletri
Orda di scheletri
Re degli scheletri
Cannone a rotelle
Frecce Sgherri Minatore
Minatore
Sgherri Mortaio Arcieri Frecce Cannone a rotelle Re degli scheletri
Re degli scheletri
Orda di scheletri Sgherri Mortaio Minatore

Sinergie di difesa 0 13

Arcieri
Sgherri Mortaio Orda di scheletri Cannone a rotelle Re degli scheletri
Frecce
Mortaio Cannone a rotelle
Sgherri
Arcieri Mortaio Cannone a rotelle
Mortaio
Arcieri Frecce Sgherri Orda di scheletri Re degli scheletri
Orda di scheletri
Arcieri Mortaio Cannone a rotelle Re degli scheletri
Cannone a rotelle
Arcieri Frecce Sgherri Orda di scheletri
Minatore
Re degli scheletri
Arcieri Mortaio Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Sgherri Mortaio
Orda di scheletri Sgherri Mortaio Cannone a rotelle
Mortaio Orda di scheletri Arcieri Sgherri Cannone a rotelle
Orda di scheletri Sgherri Mortaio Cannone a rotelle Re degli scheletri
Frecce Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Arcieri Sgherri Cannone a rotelle
Sgherri Arcieri Frecce Mortaio
Frecce Cannone a rotelle
Sgherri Mortaio Orda di scheletri Re degli scheletri
Orda di scheletri Arcieri Cannone a rotelle Minatore
Arcieri Sgherri Orda di scheletri Frecce Cannone a rotelle Re degli scheletri
Frecce Sgherri Arcieri
Mortaio Orda di scheletri Sgherri Cannone a rotelle
Orda di scheletri Frecce Sgherri Mortaio Cannone a rotelle Re degli scheletri
Orda di scheletri Mortaio Cannone a rotelle Re degli scheletri
Orda di scheletri Mortaio
Frecce Sgherri Mortaio Orda di scheletri Cannone a rotelle
Frecce Mortaio Arcieri Sgherri Orda di scheletri Cannone a rotelle
Frecce Mortaio Arcieri Sgherri Cannone a rotelle
Mortaio Cannone a rotelle
Orda di scheletri Arcieri Frecce Sgherri Cannone a rotelle

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Arcieri Cannone a rotelle
Arcieri Frecce Mortaio Cannone a rotelle Minatore
Orda di scheletri Sgherri Cannone a rotelle
Orda di scheletri Cannone a rotelle
Orda di scheletri Cannone a rotelle
Frecce Arcieri Sgherri
Orda di scheletri Arcieri Sgherri Cannone a rotelle
Orda di scheletri Cannone a rotelle
Sgherri Mortaio Orda di scheletri Cannone a rotelle
Orda di scheletri
Sgherri Cannone a rotelle
Orda di scheletri Frecce
Orda di scheletri Cannone a rotelle Re degli scheletri
Arcieri Orda di scheletri Cannone a rotelle
Orda di scheletri Arcieri Sgherri Mortaio Cannone a rotelle Re degli scheletri
Frecce Sgherri Arcieri Cannone a rotelle Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Mortaio
Frecce Mortaio Minatore
Frecce Cannone a rotelle Minatore
Cannone a rotelle Frecce
Frecce Mortaio
Frecce Sgherri
Arcieri Frecce Mortaio
Frecce
Frecce Minatore Mortaio
Sgherri
Minatore Frecce Mortaio Cannone a rotelle
Arcieri Frecce
Mortaio Cannone a rotelle Minatore
Frecce Sgherri Mortaio Cannone a rotelle
Frecce Mortaio Cannone a rotelle
Frecce Mortaio Cannone a rotelle
Frecce Mortaio Cannone a rotelle
Frecce Mortaio
Sgherri
Arcieri Frecce Mortaio
Frecce Mortaio Minatore
Sgherri
Frecce
Frecce Mortaio Cannone a rotelle
Frecce Mortaio
Frecce Mortaio Minatore
Frecce Mortaio Minatore
Minatore Frecce Mortaio
Arcieri Frecce
Sgherri
Frecce Mortaio Minatore
Frecce
Frecce
Arcieri Sgherri Orda di scheletri Cannone a rotelle
Arcieri Frecce
Frecce
Minatore Cannone a rotelle
Frecce Mortaio Re degli scheletri
Frecce
Cannone a rotelle
Sgherri Re degli scheletri
Mortaio Cannone a rotelle Minatore

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