Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Tesla

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Tesla Scheletro gigante Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Orda di scheletri Scheletro gigante Minatore Scintilla
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri Orda di scheletri Minatore
Scarica
Arcieri Sgherri Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Arcieri Tesla Orda di scheletri Scheletro gigante Scintilla
Il Tronco
Arcieri Orda di scheletri Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Arcieri Tesla Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Sgherri Orda di scheletri Scheletro gigante Minatore Scintilla
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Tesla Orda di scheletri Scintilla
Veleno
Arcieri Sgherri Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Tesla Scintilla
Razzo
Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Scheletro gigante Minatore Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Sgherri Orda di scheletri Minatore Tesla Scheletro gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Sgherri Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Scheletro gigante Minatore
Frecce
Scintilla Arcieri Scheletro gigante Minatore
Sgherri
Minatore Scheletro gigante Scintilla
Tesla
Orda di scheletri
Scintilla
Scheletro gigante
Arcieri Frecce Sgherri Minatore Scintilla
Minatore
Sgherri Arcieri Frecce Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Frecce Sgherri Orda di scheletri Scheletro gigante Minatore

Sinergie di difesa 0 12

Arcieri
Sgherri Tesla Orda di scheletri Scheletro gigante
Frecce
Tesla Scheletro gigante Scintilla
Sgherri
Arcieri Tesla Scheletro gigante
Tesla
Arcieri Frecce Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri
Arcieri Tesla Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante
Arcieri Frecce Sgherri Orda di scheletri
Minatore
Scintilla
Frecce Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Tesla Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Sgherri Tesla
Tesla Orda di scheletri Scintilla Arcieri Sgherri Scheletro gigante
Tesla Orda di scheletri Scintilla Sgherri
Frecce Orda di scheletri Scheletro gigante Scintilla
Frecce Orda di scheletri Arcieri Sgherri Tesla
Sgherri Tesla Arcieri Frecce
Frecce Tesla Scheletro gigante Scintilla
Tesla Scintilla Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Tesla Scheletro gigante Minatore Scintilla
Arcieri Sgherri Orda di scheletri Frecce Tesla Scheletro gigante
Frecce Sgherri Tesla Arcieri
Tesla Orda di scheletri Scintilla Sgherri Scheletro gigante
Orda di scheletri Scintilla Frecce Sgherri Tesla
Orda di scheletri Scintilla Tesla
Orda di scheletri Tesla Scintilla
Tesla Scintilla Frecce Sgherri Orda di scheletri
Frecce Tesla Arcieri Sgherri Orda di scheletri
Frecce Arcieri Sgherri Tesla Scheletro gigante
Scintilla Tesla
Orda di scheletri Arcieri Frecce Sgherri Tesla Scheletro gigante Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Arcieri Tesla Scheletro gigante Scintilla
Arcieri Frecce Tesla Minatore
Orda di scheletri Scheletro gigante Sgherri Scintilla
Orda di scheletri Scheletro gigante Tesla Scintilla
Scheletro gigante Tesla Orda di scheletri Scintilla
Frecce Arcieri Sgherri Tesla
Orda di scheletri Scintilla Arcieri Sgherri Tesla Scheletro gigante
Scheletro gigante Tesla Orda di scheletri Scintilla
Scheletro gigante Sgherri Orda di scheletri Scintilla
Tesla Orda di scheletri Scintilla
Sgherri Tesla Scheletro gigante Scintilla
Orda di scheletri Frecce Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Tesla Scintilla
Arcieri Tesla Orda di scheletri Scintilla
Tesla Orda di scheletri Scintilla Arcieri Sgherri Scheletro gigante
Frecce Sgherri Arcieri Tesla Scheletro gigante Scintilla
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Scheletro gigante Scintilla
Frecce Minatore
Frecce Scheletro gigante Minatore Scintilla
Frecce Scheletro gigante Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Sgherri
Arcieri Frecce Scintilla
Frecce
Frecce Minatore
Sgherri Scintilla
Minatore Frecce Scintilla
Arcieri Frecce
Minatore Scintilla
Frecce Sgherri
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Sgherri Scintilla
Arcieri Frecce Scintilla
Frecce Minatore
Sgherri Scheletro gigante Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Minatore Scintilla
Frecce Minatore Scintilla
Minatore Frecce Scintilla
Arcieri Frecce Scintilla
Sgherri
Scintilla
Frecce Minatore Scintilla
Frecce Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Frecce Scintilla
Arcieri Sgherri Orda di scheletri
Arcieri Frecce
Frecce
Minatore Scintilla
Frecce
Frecce Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Sgherri Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Minatore Scintilla
Scintilla
Scintilla

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