Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Boia Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Boia Drago infernale Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Guardie Drago infernale
Palla di neve gigante
Arcieri Guardie Drago infernale
Scarica
Arcieri Guardie Drago infernale
Barile barbarico
Arcieri Guardie Boia
Il Tronco
Arcieri Guardie
Terremoto
Arcieri Guardie
Frecce
Arcieri Guardie
Consegna Royale
Arcieri Guardie Boia Drago infernale
Sfera infuocata
Arcieri Boia Drago infernale
Veleno
Arcieri Guardie Boia
Fulmine
Boia Drago infernale Goblinstein
Razzo
Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Furia Guardie Boia Drago infernale Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Arcieri Frecce Guardie Drago infernale Boia Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Arcieri Frecce Guardie

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Gran Cavaliere
Furia
Guardie
Boia
Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Arcieri
Gran Cavaliere
Drago infernale Arcieri Frecce Boia
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 5

Arcieri
Guardie Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Furia
Guardie
Arcieri Boia
Boia
Guardie Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Boia Drago infernale
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia
Drago infernale Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arcieri Boia Drago infernale
Drago infernale Guardie Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Guardie Boia Gran Cavaliere
Drago infernale Arcieri Frecce Boia
Frecce Gran Cavaliere
Drago infernale
Guardie Arcieri Gran Cavaliere
Arcieri Guardie Boia Frecce Gran Cavaliere
Frecce Boia Drago infernale Arcieri
Gran Cavaliere Guardie
Boia Gran Cavaliere Frecce Guardie
Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale Gran Cavaliere Goblinstein
Gran Cavaliere Frecce Boia
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Guardie Boia
Frecce Boia Arcieri Guardie Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Arcieri Frecce Guardie Boia
Guardie Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Gran Cavaliere Arcieri
Arcieri Frecce Boia Drago infernale Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere
Guardie Boia Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Boia Goblinstein Arcieri
Guardie Arcieri
Gran Cavaliere Drago infernale
Gran Cavaliere Goblinstein Drago infernale
Guardie Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Guardie
Gran Cavaliere Frecce Guardie
Gran Cavaliere Guardie Boia
Arcieri Boia Gran Cavaliere
Guardie Arcieri Boia Drago infernale Goblinstein
Frecce Boia Gran Cavaliere Arcieri Drago infernale
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Guardie
Frecce Boia
Frecce
Frecce Guardie
Boia Frecce Gran Cavaliere Goblinstein
Frecce Boia Goblinstein
Arcieri Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce
Guardie
Frecce
Arcieri Frecce Boia
Boia
Frecce
Frecce
Frecce Boia
Frecce Boia Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce Boia Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Boia Gran Cavaliere Goblinstein
Drago infernale
Frecce Boia
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce Boia
Guardie Goblinstein
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Guardie Goblinstein
Arcieri Frecce Boia
Frecce
Boia Gran Cavaliere
Frecce Boia
Frecce
Boia Gran Cavaliere
Guardie
Boia
Boia Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere

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