Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Rune Giant Bocciatore Gigante goblin Pescatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Rune Giant Gigante goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Guardie Pescatore
Palla di neve gigante
Arcieri Guardie Pescatore
Scarica
Arcieri Guardie Gigante goblin Pescatore
Barile barbarico
Arcieri Guardie
Il Tronco
Arcieri Guardie Pescatore
Terremoto
Arcieri Guardie
Frecce
Arcieri Guardie
Consegna Royale
Arcieri Guardie Bocciatore Pescatore
Sfera infuocata
Arcieri Bocciatore Pescatore
Veleno
Arcieri Guardie Pescatore
Fulmine
Bocciatore Pescatore
Razzo
Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Furia Guardie Rune Giant Bocciatore

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Arcieri Frecce Guardie Pescatore Rune Giant Bocciatore Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Arcieri Frecce Guardie

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Rune Giant Bocciatore Gigante goblin Pescatore
Frecce
Arcieri Bocciatore Gigante goblin
Furia
Gigante goblin
Guardie
Rune Giant
Arcieri
Bocciatore
Arcieri Frecce Pescatore
Gigante goblin
Arcieri Frecce Furia Pescatore
Pescatore
Arcieri Bocciatore Gigante goblin

Sinergie di difesa 1 5

Arcieri
Guardie Bocciatore Gigante goblin Pescatore
Frecce
Bocciatore
Furia
Guardie
Pescatore Arcieri
Rune Giant
Bocciatore
Arcieri Frecce
Gigante goblin
Arcieri
Pescatore
Guardie Arcieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Gigante goblin
Pescatore
Bocciatore Pescatore Arcieri
Guardie Bocciatore Pescatore
Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore Arcieri Guardie
Arcieri Frecce
Bocciatore Frecce Gigante goblin
Pescatore
Guardie Arcieri Bocciatore Pescatore
Arcieri Guardie Frecce Bocciatore Gigante goblin Pescatore
Frecce Arcieri
Bocciatore Guardie
Bocciatore Frecce Guardie
Bocciatore Pescatore
Frecce Bocciatore Pescatore
Frecce Arcieri Guardie Bocciatore Pescatore
Frecce Arcieri Guardie Bocciatore Pescatore
Pescatore
Bocciatore Arcieri Frecce Guardie Gigante goblin Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Arcieri Bocciatore Pescatore
Arcieri Frecce Bocciatore Pescatore
Guardie Bocciatore Gigante goblin Pescatore
Guardie Bocciatore Gigante goblin Pescatore
Guardie Bocciatore Gigante goblin Pescatore
Frecce Arcieri Gigante goblin
Guardie Arcieri Bocciatore Gigante goblin
Gigante goblin Pescatore
Guardie Gigante goblin
Guardie Bocciatore
Frecce Guardie Bocciatore Gigante goblin
Bocciatore Guardie Gigante goblin
Arcieri Bocciatore
Guardie Arcieri Bocciatore Gigante goblin Pescatore
Frecce Bocciatore Arcieri
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Guardie
Frecce Bocciatore Pescatore
Frecce Gigante goblin
Frecce Guardie
Frecce Bocciatore
Frecce Gigante goblin
Arcieri Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore
Frecce Pescatore
Guardie Bocciatore Pescatore
Frecce Bocciatore Pescatore
Arcieri Frecce
Bocciatore Pescatore
Frecce Pescatore
Frecce Pescatore
Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore
Frecce
Pescatore
Arcieri Frecce Bocciatore Pescatore
Frecce Bocciatore
Bocciatore
Frecce
Bocciatore Pescatore
Frecce
Frecce Bocciatore
Pescatore
Frecce Bocciatore Pescatore
Frecce Bocciatore Pescatore
Frecce Pescatore
Arcieri Frecce
Guardie
Bocciatore
Frecce
Frecce
Frecce Bocciatore
Arcieri Guardie
Arcieri Frecce
Frecce
Bocciatore
Frecce Bocciatore
Frecce
Guardie Bocciatore
Bocciatore Gigante goblin
Bocciatore

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