Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Mascalzoni Principessa Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Mascalzoni Golem Principessa Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mascalzoni Golem Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Orda di scheletri Principessa Principino
Scarica
Arcieri Orda di scheletri Principessa Principino
Barile barbarico
Arcieri Mascalzoni Orda di scheletri Principessa Principino
Il Tronco
Arcieri Mascalzoni Orda di scheletri Principessa Principino
Terremoto
Arcieri Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Mascalzoni Orda di scheletri Principessa Principino
Consegna Royale
Arcieri Mascalzoni Orda di scheletri Principessa Principino
Sfera infuocata
Arcieri Mascalzoni Orda di scheletri Principessa Principino
Veleno
Arcieri Mascalzoni Orda di scheletri Principessa Principino
Fulmine
Principino
Razzo
Mascalzoni Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Golem Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Orda di scheletri Principessa Principino Mascalzoni Gran Cavaliere Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Orda di scheletri Principessa

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Golem Gran Cavaliere
Frecce
Golem Arcieri Gran Cavaliere
Mascalzoni
Orda di scheletri
Golem
Frecce Arcieri
Principessa
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Principessa
Principino

Sinergie di difesa 1 7

Arcieri
Mascalzoni Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Principino
Mascalzoni
Arcieri Principessa
Orda di scheletri
Arcieri Principessa
Golem
Principessa
Mascalzoni Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Principessa
Principino
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di scheletri Mascalzoni Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Mascalzoni
Orda di scheletri Mascalzoni Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Principessa Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Arcieri Mascalzoni Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Mascalzoni Principessa Principino
Frecce Mascalzoni Gran Cavaliere
Mascalzoni Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Arcieri Mascalzoni Gran Cavaliere Principino
Arcieri Orda di scheletri Frecce Mascalzoni Principessa Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Mascalzoni Principessa
Orda di scheletri Gran Cavaliere Mascalzoni
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Mascalzoni Principessa
Orda di scheletri Mascalzoni Gran Cavaliere
Orda di scheletri Mascalzoni Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Mascalzoni Orda di scheletri
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Mascalzoni Orda di scheletri Principino
Frecce Arcieri Mascalzoni Principessa Gran Cavaliere Principino
Mascalzoni Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Frecce Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri
Arcieri Frecce Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Mascalzoni
Orda di scheletri Gran Cavaliere Mascalzoni
Mascalzoni Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Mascalzoni Principessa
Mascalzoni Orda di scheletri Arcieri
Gran Cavaliere Mascalzoni Orda di scheletri
Gran Cavaliere Orda di scheletri
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Mascalzoni
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce
Mascalzoni Orda di scheletri Gran Cavaliere
Arcieri Mascalzoni Orda di scheletri Principessa Gran Cavaliere
Mascalzoni Orda di scheletri Arcieri Principino
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Mascalzoni Principessa
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Frecce Mascalzoni
Frecce Principessa
Frecce
Frecce Mascalzoni
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Principessa
Arcieri Frecce Principessa
Frecce Principessa
Frecce
Frecce Principessa
Arcieri Frecce Principessa
Principessa
Frecce Principessa
Principessa Frecce
Frecce Principessa
Frecce Principessa Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce Principessa Gran Cavaliere
Frecce Principessa Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Frecce Principessa
Frecce
Frecce Principessa Gran Cavaliere Principino
Frecce Principessa
Frecce Principessa Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce Principessa Principino
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Principessa
Gran Cavaliere
Frecce Principessa
Arcieri Orda di scheletri Principessa
Arcieri Frecce Principessa
Frecce
Mascalzoni Principessa Gran Cavaliere
Frecce Principessa
Frecce
Gran Cavaliere
Mascalzoni Principessa
Principessa
Principessa Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere

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