Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Strega madre Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Reclute Royale Estrattore di elisir Pescatore Strega madre Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Spaccamuro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Reclute Royale Spaccamuro Pescatore
Palla di neve gigante
Arcieri Reclute Royale Spaccamuro Pescatore Principino
Scarica
Arcieri Spaccamuro Pescatore Principino
Barile barbarico
Arcieri Reclute Royale Spaccamuro Principino
Il Tronco
Arcieri Reclute Royale Spaccamuro Pescatore Principino
Terremoto
Arcieri Estrattore di elisir
Frecce
Arcieri Reclute Royale Spaccamuro Principino
Consegna Royale
Arcieri Reclute Royale Spaccamuro Pescatore Strega madre Principino
Sfera infuocata
Arcieri Estrattore di elisir Spaccamuro Pescatore Strega madre Principino
Veleno
Arcieri Reclute Royale Estrattore di elisir Pescatore Strega madre Principino
Fulmine
Estrattore di elisir Pescatore Strega madre Principino
Razzo
Estrattore di elisir Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Reclute Royale Estrattore di elisir Strega madre

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Arcieri Frecce Pescatore Principino Strega madre Estrattore di elisir Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Arcieri Frecce Pescatore

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Reclute Royale Spaccamuro Pescatore
Frecce
Arcieri Spaccamuro Strega madre
Reclute Royale
Arcieri Spaccamuro
Estrattore di elisir
Spaccamuro
Arcieri Frecce Reclute Royale
Pescatore
Arcieri
Strega madre
Frecce
Principino

Sinergie di difesa 0 5

Arcieri
Reclute Royale Pescatore
Frecce
Strega madre Principino
Reclute Royale
Arcieri
Estrattore di elisir
Spaccamuro
Pescatore
Arcieri Strega madre
Strega madre
Frecce Pescatore
Principino
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale
Reclute Royale Pescatore
Pescatore Arcieri Reclute Royale
Reclute Royale Pescatore
Frecce Reclute Royale
Frecce Arcieri Strega madre
Arcieri Frecce Principino
Frecce Reclute Royale
Reclute Royale Pescatore
Arcieri Reclute Royale Pescatore Principino
Arcieri Strega madre Frecce Reclute Royale Pescatore
Frecce Arcieri
Reclute Royale
Frecce Reclute Royale
Reclute Royale
Reclute Royale Pescatore
Frecce Reclute Royale Pescatore
Frecce Arcieri Reclute Royale Pescatore Principino
Frecce Arcieri Reclute Royale Pescatore Strega madre Principino
Reclute Royale Pescatore
Reclute Royale Arcieri Frecce Pescatore Strega madre Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Arcieri Pescatore
Arcieri Frecce Pescatore
Reclute Royale Pescatore
Reclute Royale Pescatore
Reclute Royale Pescatore
Frecce Strega madre Arcieri
Reclute Royale Arcieri
Reclute Royale Pescatore
Reclute Royale
Reclute Royale
Reclute Royale
Reclute Royale Frecce
Reclute Royale
Reclute Royale Arcieri
Reclute Royale Arcieri Pescatore Principino
Frecce Arcieri Reclute Royale Strega madre
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Reclute Royale
Frecce Pescatore
Frecce
Frecce Reclute Royale
Frecce
Frecce Strega madre
Arcieri Frecce
Frecce
Frecce Pescatore
Pescatore
Frecce Reclute Royale Pescatore
Arcieri Frecce
Pescatore
Frecce Pescatore
Frecce Pescatore
Frecce
Frecce Reclute Royale
Frecce
Pescatore
Arcieri Frecce Pescatore
Frecce Strega madre Principino
Frecce
Pescatore
Frecce Reclute Royale
Frecce Strega madre Principino
Pescatore
Frecce Pescatore
Frecce Pescatore
Frecce Pescatore
Arcieri Frecce Strega madre Principino
Frecce
Frecce
Frecce
Arcieri Reclute Royale
Arcieri Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Reclute Royale
Reclute Royale
Reclute Royale Principino

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