Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Tesla Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Tesla Boia Fuorilegge Boscaiolo Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Fuorilegge Boscaiolo Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Fuorilegge Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Fuorilegge Boscaiolo Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barbari scelti Fuorilegge
Palla di neve gigante
Arcieri Boscaiolo
Scarica
Arcieri Fuorilegge
Barile barbarico
Arcieri Tesla Barbari scelti Boia Fuorilegge Boscaiolo
Il Tronco
Arcieri Barbari scelti Fuorilegge Boscaiolo
Terremoto
Arcieri Tesla
Frecce
Arcieri
Consegna Royale
Arcieri Barbari scelti Boia Fuorilegge Boscaiolo
Sfera infuocata
Arcieri Tesla Barbari scelti Boia Fuorilegge Boscaiolo
Veleno
Arcieri Boia
Fulmine
Tesla Barbari scelti Boia Fuorilegge Boscaiolo
Razzo
Barbari scelti Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Fuorilegge Tesla Boscaiolo Cavaliere d'oro Boia Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Frecce Fuorilegge Tesla

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Barbari scelti Fuorilegge Boscaiolo
Frecce
Barbari scelti Arcieri Fuorilegge Boscaiolo
Tesla
Barbari scelti
Frecce Arcieri Fuorilegge Boscaiolo Cavaliere d'oro
Boia
Fuorilegge
Fuorilegge
Arcieri Frecce Barbari scelti Boia Boscaiolo Cavaliere d'oro
Boscaiolo
Arcieri Frecce Barbari scelti Fuorilegge
Cavaliere d'oro
Barbari scelti Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 12

Arcieri
Tesla Fuorilegge Boscaiolo Cavaliere d'oro
Frecce
Tesla Fuorilegge Boscaiolo Cavaliere d'oro
Tesla
Arcieri Frecce
Barbari scelti
Cavaliere d'oro
Boia
Fuorilegge Boscaiolo
Fuorilegge
Arcieri Frecce Boia Boscaiolo
Boscaiolo
Arcieri Frecce Boia Fuorilegge
Cavaliere d'oro
Arcieri Frecce Barbari scelti

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Boia Cavaliere d'oro
Barbari scelti Boscaiolo Tesla Boia Fuorilegge
Tesla Boscaiolo Arcieri Barbari scelti Boia Fuorilegge
Tesla Barbari scelti Boscaiolo Fuorilegge
Frecce Barbari scelti Boscaiolo
Frecce Arcieri Tesla Boia Fuorilegge Boscaiolo
Tesla Arcieri Frecce Boia
Frecce Tesla Fuorilegge Cavaliere d'oro
Tesla Barbari scelti Boscaiolo
Barbari scelti Arcieri Tesla Fuorilegge Boscaiolo
Arcieri Boia Frecce Tesla Fuorilegge Boscaiolo
Frecce Tesla Boia Arcieri
Tesla Boscaiolo Barbari scelti Fuorilegge
Boia Frecce Tesla Boscaiolo Cavaliere d'oro
Barbari scelti Tesla Fuorilegge Boscaiolo
Tesla Barbari scelti Fuorilegge Boscaiolo
Tesla Frecce Barbari scelti Boia Boscaiolo
Frecce Tesla Arcieri Barbari scelti Boia Fuorilegge Boscaiolo Cavaliere d'oro
Frecce Boia Arcieri Tesla Fuorilegge Boscaiolo
Tesla Barbari scelti Boscaiolo
Arcieri Frecce Tesla Barbari scelti Boia Fuorilegge Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Arcieri Tesla Barbari scelti Fuorilegge
Fuorilegge Arcieri Frecce Tesla Barbari scelti Boia Boscaiolo
Fuorilegge Boscaiolo Barbari scelti Cavaliere d'oro
Boscaiolo Tesla Barbari scelti Fuorilegge
Tesla Barbari scelti Boia Fuorilegge Boscaiolo
Frecce Boia Arcieri Tesla
Arcieri Tesla Barbari scelti Fuorilegge Boscaiolo
Tesla Barbari scelti Boscaiolo
Barbari scelti Fuorilegge
Tesla
Tesla Barbari scelti Boscaiolo Cavaliere d'oro
Frecce Barbari scelti
Barbari scelti Tesla Boia Fuorilegge Boscaiolo Cavaliere d'oro
Arcieri Tesla Boia
Tesla Barbari scelti Arcieri Boia Boscaiolo Cavaliere d'oro
Frecce Boia Arcieri Tesla Barbari scelti Cavaliere d'oro
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Fuorilegge Cavaliere d'oro
Frecce Boia Fuorilegge Cavaliere d'oro
Frecce Fuorilegge
Frecce
Boia Frecce
Frecce Boia
Arcieri Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce Fuorilegge Cavaliere d'oro
Barbari scelti Boscaiolo
Frecce Fuorilegge Cavaliere d'oro
Arcieri Frecce Boia
Barbari scelti Boia Fuorilegge Cavaliere d'oro
Frecce Fuorilegge
Frecce Barbari scelti
Frecce Boia Fuorilegge Cavaliere d'oro
Frecce Boia Fuorilegge
Frecce
Arcieri Frecce Boia Fuorilegge
Frecce Cavaliere d'oro
Frecce
Frecce
Frecce Boia
Frecce Boia Fuorilegge Cavaliere d'oro
Frecce Fuorilegge Cavaliere d'oro
Frecce Fuorilegge Cavaliere d'oro
Barbari scelti Arcieri Frecce Boia
Barbari scelti
Frecce Fuorilegge
Frecce
Frecce
Arcieri Fuorilegge
Arcieri Frecce Boia
Frecce
Boia Boscaiolo
Frecce Boia
Frecce
Barbari scelti Boia
Barbari scelti Cavaliere d'oro
Boia
Boia Fuorilegge Cavaliere d'oro

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