Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barile goblin Drago infernale
Palla di neve gigante
Arcieri Barile goblin Drago infernale
Scarica
Arcieri Barile goblin Drago infernale
Barile barbarico
Arcieri Valchiria Barile goblin Stregone elettrico
Il Tronco
Arcieri Barile goblin
Terremoto
Arcieri Barile goblin
Frecce
Arcieri Barile goblin
Consegna Royale
Arcieri Valchiria Barile goblin P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Arcieri Barile goblin Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Arcieri Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Valchiria Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Barile goblin Valchiria Stregone elettrico Drago infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Frecce Barile goblin Valchiria

Sinergie d'attacco 5 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Frecce P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce
P.E.K.K.A. Arcieri Barile goblin Gran Cavaliere
Valchiria
Arcieri Barile goblin P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Barile goblin
Valchiria Frecce P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone elettrico Arcieri Valchiria Barile goblin
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Arcieri
Gran Cavaliere
Drago infernale Arcieri Frecce Barile goblin Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 11

Arcieri
Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.
Valchiria
Arcieri Frecce P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Barile goblin
P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arcieri Valchiria P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Stregone elettrico Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Drago infernale Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arcieri Valchiria Stregone elettrico Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Arcieri Frecce
Frecce Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Drago infernale
Arcieri Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arcieri Valchiria Stregone elettrico Frecce Gran Cavaliere
Frecce Drago infernale Arcieri Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Frecce P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Drago infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Stregone elettrico
Frecce Valchiria Arcieri Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale
Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Frecce P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Arcieri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Frecce Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Arcieri Valchiria Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Drago infernale
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere Valchiria Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere Valchiria
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce Valchiria Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria
Arcieri Valchiria Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arcieri Valchiria P.E.K.K.A. Drago infernale
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Arcieri P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Frecce Valchiria
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce
Frecce
Frecce
Stregone elettrico
Frecce Valchiria Stregone elettrico
Arcieri Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce
Stregone elettrico Arcieri
Arcieri Frecce Stregone elettrico
Frecce
Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Drago infernale
Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn