Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gigante Royale Valchiria Arciere Magico Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barile goblin Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Gigante Royale Valchiria Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Arciere Magico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gigante Royale Barile goblin
Palla di neve gigante
Arcieri Barbari Barile goblin
Scarica
Arcieri Gigante Royale Barile goblin
Barile barbarico
Arcieri Barbari Valchiria Torre bombardiera Barile goblin Arciere Magico
Il Tronco
Arcieri Barbari Gigante Royale Barile goblin
Terremoto
Arcieri Barbari Torre bombardiera Barile goblin
Frecce
Arcieri Barile goblin
Consegna Royale
Arcieri Barbari Valchiria Barile goblin Arciere Magico
Sfera infuocata
Arcieri Barbari Torre bombardiera Barile goblin Arciere Magico
Veleno
Arcieri Barbari Torre bombardiera Arciere Magico
Fulmine
Valchiria Torre bombardiera Arciere Magico
Razzo
Barbari Valchiria Torre bombardiera Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Torre bombardiera Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Barile goblin Valchiria Torre bombardiera Arciere Magico Cavaliere d'oro Barbari Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Barile goblin Valchiria Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Gigante Royale
Barbari
Gigante Royale
Barile goblin Arcieri Arciere Magico
Valchiria
Arcieri Barile goblin Arciere Magico
Torre bombardiera
Barile goblin
Gigante Royale Valchiria Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Gigante Royale Valchiria Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Barile goblin Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 5

Arcieri
Valchiria Torre bombardiera Cavaliere d'oro
Barbari
Gigante Royale
Valchiria
Arcieri Torre bombardiera Arciere Magico
Torre bombardiera
Arcieri Valchiria Arciere Magico
Barile goblin
Arciere Magico
Valchiria Torre bombardiera
Cavaliere d'oro
Arcieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Arciere Magico Cavaliere d'oro
Barbari Torre bombardiera Valchiria
Barbari Torre bombardiera Arcieri Valchiria
Barbari Torre bombardiera Valchiria
Barbari Valchiria Torre bombardiera
Arcieri Valchiria Torre bombardiera Arciere Magico
Arcieri Torre bombardiera Arciere Magico
Barbari Valchiria Torre bombardiera Arciere Magico Cavaliere d'oro
Barbari Torre bombardiera
Arcieri Barbari Valchiria
Arcieri Barbari Valchiria Torre bombardiera Arciere Magico
Arcieri Arciere Magico
Barbari Torre bombardiera Valchiria
Valchiria Torre bombardiera Barbari Arciere Magico Cavaliere d'oro
Barbari Torre bombardiera
Barbari Torre bombardiera
Barbari Torre bombardiera Valchiria
Torre bombardiera Arcieri Barbari Valchiria Arciere Magico Cavaliere d'oro
Valchiria Torre bombardiera Arcieri Barbari Arciere Magico
Barbari Torre bombardiera
Valchiria Arcieri Barbari Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Arcieri
Arcieri Valchiria Torre bombardiera Arciere Magico
Barbari Valchiria Torre bombardiera Cavaliere d'oro
Valchiria Barbari
Barbari Valchiria
Arcieri Torre bombardiera Arciere Magico
Arcieri Barbari Valchiria Torre bombardiera
Barbari Valchiria Torre bombardiera
Barbari Valchiria Torre bombardiera Arciere Magico
Barbari
Barbari Valchiria Torre bombardiera Cavaliere d'oro
Barbari Valchiria
Barbari Valchiria Torre bombardiera Cavaliere d'oro
Arcieri Barbari Valchiria Torre bombardiera Arciere Magico
Barbari Arcieri Valchiria Torre bombardiera Arciere Magico Cavaliere d'oro
Valchiria Arcieri Barbari Torre bombardiera Arciere Magico Cavaliere d'oro
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Valchiria Cavaliere d'oro
Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Barbari Valchiria
Valchiria Arciere Magico
Arciere Magico
Arcieri Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere d'oro
Valchiria Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arcieri Arciere Magico
Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Arcieri Arciere Magico
Valchiria Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Barbari
Valchiria Arciere Magico
Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arcieri Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arcieri Barbari Arciere Magico
Arcieri Arciere Magico
Valchiria Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Arciere Magico Cavaliere d'oro

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