Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Reclute Royale Trivella goblin
Palla di neve gigante
Arcieri Barbari Reclute Royale Trivella goblin
Scarica
Arcieri Torre infernale Trivella goblin
Barile barbarico
Arcieri Barbari Reclute Royale Torre infernale Trivella goblin
Il Tronco
Arcieri Barbari Reclute Royale Trivella goblin
Terremoto
Arcieri Barbari Torre infernale Trivella goblin
Frecce
Arcieri Reclute Royale Trivella goblin
Consegna Royale
Arcieri Barbari Reclute Royale Trivella goblin P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arcieri Barbari Torre infernale Trivella goblin
Veleno
Arcieri Barbari Reclute Royale Torre infernale Trivella goblin
Fulmine
Torre infernale
Razzo
Barbari Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Torre infernale Trivella goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Arcieri Trivella goblin Barbari Torre infernale Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Specchio Arcieri Trivella goblin Barbari

Sinergie d'attacco 0 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari
Reclute Royale
Arcieri
Torre infernale
Specchio
Trivella goblin
Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arcieri
Gran Cavaliere
Arcieri Trivella goblin

Sinergie di difesa 0 9

Arcieri
Reclute Royale Torre infernale Trivella goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari
Reclute Royale
Arcieri
Torre infernale
Arcieri Specchio Trivella goblin Gran Cavaliere
Specchio
Torre infernale Gran Cavaliere
Trivella goblin
Arcieri Torre infernale
P.E.K.K.A.
Arcieri
Gran Cavaliere
Arcieri Torre infernale Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Torre infernale
Barbari Torre infernale P.E.K.K.A. Reclute Royale Trivella goblin Gran Cavaliere
Barbari Torre infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arcieri Reclute Royale Trivella goblin
Barbari Reclute Royale Torre infernale P.E.K.K.A. Trivella goblin Gran Cavaliere
Barbari Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arcieri Gran Cavaliere
Torre infernale Arcieri
Barbari Reclute Royale Torre infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari Torre infernale P.E.K.K.A. Reclute Royale Trivella goblin
Arcieri Barbari Reclute Royale Torre infernale Gran Cavaliere
Arcieri Barbari Reclute Royale Trivella goblin Gran Cavaliere
Torre infernale Arcieri
Barbari Reclute Royale Torre infernale Trivella goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari Reclute Royale Trivella goblin P.E.K.K.A.
Barbari Reclute Royale Torre infernale P.E.K.K.A. Trivella goblin Gran Cavaliere
Barbari Torre infernale Reclute Royale Trivella goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Reclute Royale Torre infernale Trivella goblin P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arcieri Barbari Reclute Royale Trivella goblin
Trivella goblin Arcieri Barbari Reclute Royale Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Reclute Royale Torre infernale Trivella goblin
Reclute Royale Gran Cavaliere Arcieri Barbari P.E.K.K.A.
Torre infernale P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Reclute Royale Gran Cavaliere Arcieri Torre infernale P.E.K.K.A.
Arcieri Gran Cavaliere
Barbari Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Torre infernale
Barbari Reclute Royale Torre infernale P.E.K.K.A. Trivella goblin Gran Cavaliere
Arcieri
Reclute Royale P.E.K.K.A. Arcieri Barbari Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Reclute Royale
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Torre infernale
Reclute Royale Torre infernale P.E.K.K.A. Barbari Trivella goblin
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Reclute Royale Torre infernale
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari
Barbari Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale
Reclute Royale Arcieri Barbari Gran Cavaliere
Barbari Reclute Royale Torre infernale Arcieri Trivella goblin P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arcieri Barbari Reclute Royale Torre infernale P.E.K.K.A.
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Reclute Royale Trivella goblin
Trivella goblin
Barbari Reclute Royale
Gran Cavaliere
Arcieri
Reclute Royale
Arcieri
Trivella goblin
Reclute Royale Gran Cavaliere
Arcieri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari Reclute Royale Trivella goblin
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri
Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arcieri Barbari Reclute Royale
Arcieri
Gran Cavaliere
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Reclute Royale
Reclute Royale Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere

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