Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Barile d'ossa Strega Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Maiali Royale Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Barbari Maiali Royale Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Maiali Royale Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barile d'ossa Maiali Royale
Palla di neve gigante
Arcieri Barile d'ossa Barbari Maiali Royale Strega
Scarica
Arcieri Barile d'ossa Maiali Royale Strega
Barile barbarico
Arcieri Barile d'ossa Barbari Maiali Royale Strega Fantasma Royale
Il Tronco
Arcieri Barile d'ossa Barbari Maiali Royale Strega
Terremoto
Arcieri Barbari Maiali Royale Strega
Frecce
Arcieri Barile d'ossa Maiali Royale Strega
Consegna Royale
Arcieri Barile d'ossa Barbari Maiali Royale Strega Fantasma Royale
Sfera infuocata
Arcieri Barile d'ossa Barbari Maiali Royale Strega
Veleno
Arcieri Barile d'ossa Barbari Maiali Royale Strega
Fulmine
Strega
Razzo
Barbari Maiali Royale Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Tornado Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Tornado Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Barile d'ossa Terremoto Tornado Fantasma Royale Barbari Maiali Royale Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Barile d'ossa Terremoto Tornado

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Barile d'ossa Maiali Royale Fantasma Royale
Barile d'ossa
Arcieri Maiali Royale Tornado Strega Fantasma Royale
Barbari
Terremoto
Maiali Royale Tornado
Maiali Royale
Terremoto Arcieri Barile d'ossa
Tornado
Barile d'ossa Terremoto Strega
Strega
Barile d'ossa Tornado Fantasma Royale
Fantasma Royale
Arcieri Barile d'ossa Strega

Sinergie di difesa 0 5

Arcieri
Tornado Strega
Barile d'ossa
Barbari
Terremoto
Tornado
Maiali Royale
Tornado
Arcieri Terremoto Strega
Strega
Arcieri Tornado Fantasma Royale
Fantasma Royale
Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Barile d'ossa
Barbari Strega
Barbari Tornado Strega Arcieri
Barbari Strega
Barbari Terremoto Tornado
Tornado Arcieri Terremoto Fantasma Royale
Tornado Arcieri Strega
Terremoto Barile d'ossa Barbari
Barbari Strega Tornado
Tornado Arcieri Barbari Fantasma Royale
Arcieri Barbari Strega Terremoto Tornado Fantasma Royale
Arcieri Tornado Strega
Barbari Terremoto Strega
Barbari Terremoto Tornado Strega Fantasma Royale
Barbari
Barbari Tornado
Barbari Tornado Strega
Arcieri Barbari Tornado Strega Fantasma Royale
Terremoto Tornado Strega Arcieri Barbari Fantasma Royale
Barbari Tornado
Fantasma Royale Arcieri Barbari Terremoto Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Arcieri Strega Fantasma Royale
Arcieri Barile d'ossa Fantasma Royale
Barbari Strega
Barbari Tornado
Barbari Strega
Arcieri Barile d'ossa Tornado Strega
Arcieri Barbari Strega
Barbari
Barbari Tornado Strega
Strega Barbari
Barbari Strega
Barbari Tornado
Barbari Strega
Arcieri Barbari Strega
Barbari Strega Arcieri Tornado
Arcieri Barbari Terremoto Strega Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Terremoto Fantasma Royale
Barile d'ossa Tornado Fantasma Royale
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Barile d'ossa Barbari
Terremoto
Barile d'ossa Tornado Strega
Arcieri Terremoto Tornado Strega
Terremoto Barile d'ossa Tornado
Barile d'ossa Tornado
Tornado
Barile d'ossa Terremoto Tornado
Arcieri Tornado
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Barile d'ossa Strega
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Tornado
Arcieri Barile d'ossa Terremoto
Barile d'ossa Terremoto Tornado Strega
Terremoto
Tornado
Tornado
Terremoto Barile d'ossa Barbari
Terremoto Tornado Strega
Strega
Barile d'ossa Terremoto Tornado Strega Fantasma Royale
Barile d'ossa Tornado Strega
Barile d'ossa Tornado
Arcieri Tornado Strega
Barile d'ossa Strega
Terremoto
Terremoto
Barile d'ossa Terremoto Arcieri Barbari Strega
Arcieri Tornado Strega
Barile d'ossa Terremoto
Tornado
Tornado Strega
Tornado Strega
Barile d'ossa Tornado Strega Fantasma Royale

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