Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gigante Royale Stregone Strega Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gigante Royale
Palla di neve gigante
Arcieri Cannone Strega
Scarica
Arcieri Cannone Gigante Royale Strega
Barile barbarico
Arcieri Cannone Stregone Strega
Il Tronco
Arcieri Cannone Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Strega
Terremoto
Arcieri Cannone Strega
Frecce
Arcieri Strega
Consegna Royale
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega
Sfera infuocata
Arcieri Cannone Stregone Strega
Veleno
Arcieri Cannone Stregone Strega
Fulmine
Cannone Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega
Razzo
Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Cannone Mini P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro Stregone Strega Gigante Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Cannone Mini P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cannone
Gigante Royale
Arcieri Stregone Strega
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega
Gigante Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega
Cavaliere d'oro

Sinergie di difesa 0 13

Arcieri
Cannone Mini P.E.K.K.A. Strega Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Cannone
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega
Gigante Royale
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Cannone Stregone Strega
Stregone
Cannone Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Strega
Arcieri Cannone Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Stregone Strega
Cavaliere d'oro
Arcieri Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Stregone Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Cannone Strega Gran Cavaliere
Cannone Mini P.E.K.K.A. Strega Gran Cavaliere Arcieri
Cannone Mini P.E.K.K.A. Strega Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arcieri Cannone Gran Cavaliere
Arcieri Cannone Stregone Strega
Cannone Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Cannone Mini P.E.K.K.A. Strega
Arcieri Cannone Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arcieri Strega Cannone Stregone Gran Cavaliere
Arcieri Stregone Strega
Cannone Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone Strega
Stregone Gran Cavaliere Cannone Mini P.E.K.K.A. Strega Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Cannone Gran Cavaliere
Cannone Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Cannone Mini P.E.K.K.A. Strega
Cannone Gran Cavaliere Arcieri Stregone Strega Cavaliere d'oro
Stregone Strega Arcieri Cannone Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Cannone
Stregone Gran Cavaliere Arcieri Cannone Mini P.E.K.K.A. Strega
Cannone Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arcieri Strega
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cannone Mini P.E.K.K.A. Strega Gran Cavaliere
Stregone Arcieri Strega
Mini P.E.K.K.A. Arcieri Strega
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega
Strega Cannone
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cannone Stregone Strega Cavaliere d'oro
Stregone Arcieri Cannone Strega Gran Cavaliere
Strega Arcieri Mini P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Arcieri Cannone Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega Cavaliere d'oro
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Strega
Arcieri Stregone Strega
Stregone
Stregone Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Cavaliere d'oro
Arcieri Stregone
Cavaliere d'oro
Stregone Strega Cavaliere d'oro
Stregone Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Stregone Strega Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega
Stregone Strega Cavaliere d'oro
Stregone Strega Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Arcieri Stregone Strega
Stregone Strega
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Arcieri Strega
Arcieri Stregone Strega
Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Gran Cavaliere
Strega Cavaliere d'oro
Strega
Strega Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Stregone Gran Cavaliere

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