Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gigante Royale Stregone Principe nero Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Barile barbarico Principe nero Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gigante Royale Principe nero Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Cannone Re degli scheletri
Scarica
Arcieri Cannone Gigante Royale Principe nero Re degli scheletri
Barile barbarico
Arcieri Cannone Stregone Principe nero Re degli scheletri
Il Tronco
Arcieri Cannone Gigante Royale Principe nero Re degli scheletri
Terremoto
Arcieri Cannone Re degli scheletri
Frecce
Arcieri Re degli scheletri
Consegna Royale
Arcieri Stregone Principe nero Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arcieri Cannone Stregone Re degli scheletri
Veleno
Arcieri Cannone Stregone Re degli scheletri
Fulmine
Cannone Stregone Principe nero Re degli scheletri
Razzo
Stregone Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Barile barbarico Principe nero Congelamento Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe nero Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Arcieri Cannone Principe nero Congelamento Re degli scheletri Stregone Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Barile barbarico Arcieri Cannone Principe nero

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Gigante Royale Barile barbarico Principe nero
Cannone
Gigante Royale
Barile barbarico Arcieri Stregone Principe nero Re degli scheletri
Stregone
Gigante Royale Principe nero
Barile barbarico
Gigante Royale Arcieri Principe nero
Principe nero
Arcieri Gigante Royale Stregone Barile barbarico
Congelamento
Re degli scheletri
Gigante Royale

Sinergie di difesa 1 11

Arcieri
Barile barbarico Cannone Principe nero Re degli scheletri
Cannone
Arcieri Stregone Barile barbarico Principe nero
Gigante Royale
Stregone
Cannone Barile barbarico Principe nero Congelamento Re degli scheletri
Barile barbarico
Arcieri Cannone Stregone Principe nero
Principe nero
Arcieri Cannone Stregone Barile barbarico
Congelamento
Stregone
Re degli scheletri
Arcieri Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Stregone Barile barbarico
Cannone Principe nero
Cannone Arcieri Principe nero Congelamento
Cannone Principe nero Re degli scheletri
Barile barbarico Principe nero
Barile barbarico Congelamento Arcieri Cannone Principe nero
Arcieri Cannone Stregone Congelamento
Cannone Barile barbarico
Cannone Re degli scheletri
Arcieri Cannone Barile barbarico Principe nero
Arcieri Cannone Stregone Barile barbarico Principe nero Congelamento Re degli scheletri
Arcieri Stregone
Cannone Stregone Principe nero Congelamento
Stregone Cannone Barile barbarico Principe nero Congelamento Re degli scheletri
Cannone Re degli scheletri
Cannone Congelamento
Stregone Cannone Principe nero
Cannone Arcieri Stregone Barile barbarico Principe nero
Stregone Barile barbarico Congelamento Arcieri Cannone Principe nero
Cannone
Stregone Principe nero Arcieri Cannone Barile barbarico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Barile barbarico Principe nero
Arcieri Stregone Barile barbarico
Principe nero
Principe nero Barile barbarico
Cannone Principe nero
Stregone Arcieri Congelamento
Principe nero Arcieri
Principe nero
Congelamento Barile barbarico Principe nero
Cannone
Principe nero
Principe nero
Principe nero Cannone Stregone Re degli scheletri
Stregone Arcieri Cannone
Arcieri Barile barbarico Principe nero Congelamento Re degli scheletri
Arcieri Cannone Stregone Barile barbarico Principe nero Congelamento Re degli scheletri
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile barbarico Congelamento
Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico Principe nero Congelamento
Stregone Barile barbarico Principe nero
Stregone Congelamento
Arcieri Stregone
Stregone Barile barbarico Congelamento
Stregone
Stregone Barile barbarico Principe nero
Arcieri Stregone
Barile barbarico
Barile barbarico Congelamento
Barile barbarico
Stregone Barile barbarico
Stregone Barile barbarico
Barile barbarico Congelamento
Arcieri Stregone Barile barbarico Principe nero
Stregone Barile barbarico
Stregone
Barile barbarico
Congelamento Stregone Barile barbarico Principe nero
Stregone Barile barbarico
Stregone
Barile barbarico
Arcieri Stregone
Stregone Congelamento
Stregone
Congelamento
Stregone
Arcieri Barile barbarico Principe nero Congelamento
Arcieri Stregone
Congelamento
Barile barbarico
Stregone Principe nero
Stregone Re degli scheletri
Principe nero
Congelamento Re degli scheletri
Barile barbarico Principe nero Congelamento
Stregone

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