Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Principe nero Strega Principe Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero Principe Scheletro gigante Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Scheletro gigante Stregone elettrico Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Principe nero Principe Scheletro gigante Scintilla Minatore colossale
Palla di neve gigante
Arcieri Strega Minatore colossale
Scarica
Arcieri Principe nero Strega Principe Scintilla Minatore colossale
Barile barbarico
Arcieri Principe nero Strega Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Arcieri Principe nero Strega Principe Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Arcieri Strega
Frecce
Arcieri Strega
Consegna Royale
Arcieri Principe nero Strega Principe Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Arcieri Strega Stregone elettrico Scintilla Minatore colossale
Veleno
Arcieri Strega Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Principe nero Strega Principe Stregone elettrico Scintilla Minatore colossale
Razzo
Strega Principe Scintilla Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe nero Principe Scheletro gigante Scintilla Minatore colossale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Principe nero Stregone elettrico Minatore colossale Strega Principe Scheletro gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arcieri Principe nero Stregone elettrico Minatore colossale

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Principe nero Principe Scheletro gigante
Principe nero
Principe Arcieri Strega Stregone elettrico Scintilla
Strega
Principe nero Principe Scheletro gigante
Principe
Principe nero Arcieri Strega Stregone elettrico
Scheletro gigante
Arcieri Strega Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Principe nero Principe Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Principe nero Scheletro gigante Stregone elettrico
Minatore colossale

Sinergie di difesa 0 12

Arcieri
Principe nero Strega Scheletro gigante Stregone elettrico
Principe nero
Arcieri Strega Principe Stregone elettrico
Strega
Arcieri Principe nero Principe Scheletro gigante Stregone elettrico
Principe
Principe nero Strega Stregone elettrico
Scheletro gigante
Arcieri Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arcieri Principe nero Strega Principe Scheletro gigante
Scintilla
Minatore colossale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Principe nero Strega Principe Stregone elettrico
Strega Principe Scintilla Arcieri Principe nero Scheletro gigante Stregone elettrico
Strega Principe Scintilla Principe nero Stregone elettrico
Principe nero Principe Scheletro gigante Scintilla
Arcieri Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Strega
Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Strega Scintilla Minatore colossale Principe
Arcieri Principe nero Principe Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Arcieri Strega Stregone elettrico Principe nero Scheletro gigante
Arcieri Strega Stregone elettrico
Principe Scintilla Principe nero Strega Scheletro gigante Stregone elettrico
Scintilla Principe nero Strega Principe Stregone elettrico
Scintilla Principe Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Principe nero Strega Principe Stregone elettrico
Arcieri Principe nero Strega Principe Stregone elettrico
Strega Arcieri Principe nero Scheletro gigante Stregone elettrico
Scintilla Principe Stregone elettrico
Principe nero Arcieri Strega Principe Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Principe nero Strega Principe Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Arcieri Principe
Scheletro gigante Principe nero Strega Principe Stregone elettrico Scintilla
Principe nero Principe Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Scheletro gigante Principe nero Strega Principe Scintilla Minatore colossale
Arcieri Strega Stregone elettrico
Principe nero Principe Scintilla Arcieri Strega Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Minatore colossale Principe nero Principe Scintilla
Scheletro gigante Stregone elettrico Principe nero Strega Principe Scintilla
Strega Scintilla
Principe nero Strega Principe Scheletro gigante Scintilla
Principe nero Principe Scheletro gigante Stregone elettrico
Principe nero Principe Scheletro gigante Strega Scintilla
Arcieri Strega Scintilla
Strega Stregone elettrico Scintilla Arcieri Principe nero Principe Scheletro gigante Minatore colossale
Arcieri Principe nero Strega Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla Minatore colossale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scheletro gigante Scintilla
Stregone elettrico
Scheletro gigante Scintilla
Principe nero Principe Scheletro gigante Scintilla
Principe nero Scintilla
Strega
Arcieri Strega Scintilla
Principe Stregone elettrico Scintilla
Principe nero Principe Stregone elettrico Scintilla
Arcieri
Scintilla
Principe Scintilla
Strega Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Arcieri Principe nero Principe Stregone elettrico Scintilla
Strega
Principe Scheletro gigante Scintilla
Principe Scintilla
Principe nero Strega Scintilla
Strega
Strega Stregone elettrico Scintilla
Strega Principe Scintilla
Scintilla
Arcieri Strega Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Strega
Scintilla
Scintilla
Stregone elettrico Scintilla
Minatore colossale Principe Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Stregone elettrico Arcieri Principe nero Strega Principe
Arcieri Strega Stregone elettrico
Principe nero Principe Stregone elettrico Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Principe nero Principe Scintilla
Strega Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Strega Stregone elettrico
Principe nero Strega Principe Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla

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