Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Goblin cerbottaniere Capanna goblin Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gigante Capanna goblin Principe Arciere Magico Boscaiolo Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Principe Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin cerbottaniere Gigante Principe Arciere Magico Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gigante Principe Scintilla
Palla di neve gigante
Arcieri Goblin cerbottaniere Capanna goblin Boscaiolo
Scarica
Arcieri Goblin cerbottaniere Capanna goblin Principe Scintilla
Barile barbarico
Arcieri Goblin cerbottaniere Capanna goblin Arciere Magico Boscaiolo Scintilla
Il Tronco
Arcieri Goblin cerbottaniere Capanna goblin Principe Boscaiolo Scintilla
Terremoto
Arcieri Capanna goblin
Frecce
Arcieri Goblin cerbottaniere Capanna goblin
Consegna Royale
Arcieri Goblin cerbottaniere Capanna goblin Principe Arciere Magico Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata
Arcieri Goblin cerbottaniere Capanna goblin Arciere Magico Boscaiolo Scintilla
Veleno
Arcieri Goblin cerbottaniere Capanna goblin Arciere Magico Scintilla
Fulmine
Capanna goblin Principe Arciere Magico Boscaiolo Scintilla
Razzo
Capanna goblin Principe Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere Magico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Goblin cerbottaniere Arciere Magico Boscaiolo Gigante Capanna goblin Principe Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Goblin cerbottaniere Arciere Magico Boscaiolo

Sinergie d'attacco 2 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Gigante Capanna goblin Principe Boscaiolo
Goblin cerbottaniere
Gigante Principe Scintilla
Gigante
Principe Scintilla Arcieri Goblin cerbottaniere Capanna goblin Arciere Magico Boscaiolo
Capanna goblin
Arcieri Gigante Principe Arciere Magico Boscaiolo
Principe
Gigante Arcieri Goblin cerbottaniere Capanna goblin Arciere Magico Boscaiolo
Arciere Magico
Gigante Capanna goblin Principe Boscaiolo
Boscaiolo
Arcieri Gigante Capanna goblin Principe Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Gigante Goblin cerbottaniere Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 10

Arcieri
Goblin cerbottaniere Capanna goblin Boscaiolo
Goblin cerbottaniere
Arcieri Capanna goblin Principe Arciere Magico Boscaiolo
Gigante
Capanna goblin
Arcieri Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Principe
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Principe Boscaiolo
Boscaiolo
Arcieri Goblin cerbottaniere Capanna goblin Arciere Magico
Scintilla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Capanna goblin Arciere Magico Scintilla
Boscaiolo Scintilla Goblin cerbottaniere Capanna goblin Principe
Capanna goblin Principe Boscaiolo Scintilla Arcieri Goblin cerbottaniere
Capanna goblin Principe Boscaiolo Scintilla Goblin cerbottaniere
Principe Boscaiolo Scintilla
Arcieri Goblin cerbottaniere Arciere Magico Boscaiolo
Goblin cerbottaniere Arcieri Capanna goblin Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico Scintilla
Scintilla Capanna goblin Principe Boscaiolo
Arcieri Goblin cerbottaniere Principe Boscaiolo Scintilla
Arcieri Goblin cerbottaniere Capanna goblin Arciere Magico Boscaiolo
Arcieri Goblin cerbottaniere Capanna goblin Arciere Magico
Capanna goblin Principe Boscaiolo Scintilla
Scintilla Goblin cerbottaniere Capanna goblin Principe Arciere Magico Boscaiolo
Scintilla Capanna goblin Principe Boscaiolo
Capanna goblin Principe Boscaiolo Scintilla
Scintilla Capanna goblin Principe Boscaiolo
Arcieri Goblin cerbottaniere Capanna goblin Principe Arciere Magico Boscaiolo
Arcieri Goblin cerbottaniere Capanna goblin Arciere Magico Boscaiolo
Scintilla Goblin cerbottaniere Capanna goblin Principe Boscaiolo
Arcieri Goblin cerbottaniere Principe Boscaiolo Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Arcieri Capanna goblin Principe Scintilla
Arcieri Principe Arciere Magico Boscaiolo
Boscaiolo Capanna goblin Principe Scintilla
Principe Boscaiolo Scintilla
Capanna goblin Principe Boscaiolo Scintilla
Arcieri Goblin cerbottaniere Capanna goblin Arciere Magico
Principe Scintilla Arcieri Goblin cerbottaniere Capanna goblin Boscaiolo
Principe Boscaiolo Scintilla
Capanna goblin Principe Arciere Magico Scintilla
Goblin cerbottaniere Capanna goblin Scintilla
Goblin cerbottaniere Capanna goblin Principe Boscaiolo Scintilla
Principe
Principe Boscaiolo Scintilla
Arcieri Goblin cerbottaniere Arciere Magico Scintilla
Capanna goblin Scintilla Arcieri Goblin cerbottaniere Principe Arciere Magico Boscaiolo
Arcieri Goblin cerbottaniere Capanna goblin Arciere Magico Scintilla
Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Capanna goblin Arciere Magico Scintilla
Goblin cerbottaniere Principe Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Arcieri Goblin cerbottaniere Arciere Magico Scintilla
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere
Principe Boscaiolo Scintilla
Goblin cerbottaniere Principe Arciere Magico Scintilla
Arcieri Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Capanna goblin Arciere Magico Scintilla
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Capanna goblin Principe Arciere Magico Scintilla
Goblin cerbottaniere Capanna goblin Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Goblin cerbottaniere Capanna goblin Scintilla
Scintilla
Scintilla
Arcieri Goblin cerbottaniere Principe Arciere Magico Scintilla
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Principe Arciere Magico Scintilla
Principe Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Goblin cerbottaniere Arciere Magico Scintilla
Principe Arciere Magico Scintilla
Goblin cerbottaniere Arciere Magico Scintilla
Arcieri Goblin cerbottaniere Arciere Magico Scintilla
Goblin cerbottaniere Capanna goblin
Scintilla
Goblin cerbottaniere Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Principe Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Arcieri Goblin cerbottaniere Capanna goblin Principe Arciere Magico
Arcieri Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Principe Arciere Magico Boscaiolo Scintilla
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Scintilla
Goblin cerbottaniere Principe Scintilla
Goblin cerbottaniere Arciere Magico Scintilla
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Principe Arciere Magico Scintilla
Principe Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn