Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Golem di elisir Stregone Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Golem di elisir Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Arcieri Domatore di cinghiali
Scarica
Arcieri
Barile barbarico
Arcieri Golem di elisir Stregone
Il Tronco
Arcieri Golem di elisir Domatore di cinghiali
Terremoto
Arcieri Golem di elisir Domatore di cinghiali
Frecce
Arcieri
Consegna Royale
Arcieri Golem di elisir Domatore di cinghiali Stregone
Sfera infuocata
Arcieri Golem di elisir Domatore di cinghiali Stregone
Veleno
Arcieri Golem di elisir Stregone
Fulmine
Stregone
Razzo
Domatore di cinghiali Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Congelamento Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Congelamento Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Arcieri Golem di elisir Sfera infuocata Domatore di cinghiali Congelamento Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Arcieri Golem di elisir Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 3 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Golem di elisir Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Golem di elisir
Arcieri Sfera infuocata Domatore di cinghiali Stregone Specchio
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Specchio Golem di elisir Congelamento Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata Congelamento Arcieri Golem di elisir Stregone Specchio Gran Cavaliere
Stregone
Golem di elisir Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Specchio
Sfera infuocata Golem di elisir Domatore di cinghiali Congelamento
Congelamento
Domatore di cinghiali Sfera infuocata Specchio
Gran Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata Domatore di cinghiali Stregone

Sinergie di difesa 1 7

Arcieri
Gran Cavaliere
Golem di elisir
Sfera infuocata
Specchio Congelamento Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Stregone
Congelamento Gran Cavaliere
Specchio
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Congelamento
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata Stregone Specchio Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arcieri Congelamento
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Congelamento Arcieri Gran Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata Stregone Congelamento
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Arcieri Gran Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata Stregone Congelamento Gran Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata Stregone
Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone Congelamento
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere Congelamento
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Congelamento Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere Arcieri Stregone
Stregone Congelamento Arcieri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Arcieri Congelamento
Arcieri Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Congelamento Gran Cavaliere Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata
Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone
Stregone Arcieri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata Congelamento
Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Stregone Congelamento
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Congelamento
Arcieri Stregone
Sfera infuocata Stregone Congelamento
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Arcieri Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Congelamento
Arcieri Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Congelamento Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Congelamento
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Arcieri Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Arcieri Stregone
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere

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