Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Congelamento Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Arcieri Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Arcieri Torre infernale Orda di scheletri
Il Tronco
Arcieri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Arcieri Domatore di cinghiali Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Sfera infuocata
Arcieri Domatore di cinghiali Torre infernale Orda di scheletri
Veleno
Arcieri Torre infernale Orda di scheletri
Fulmine
Torre infernale
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Congelamento Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Orda di scheletri Congelamento Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arcieri Orda di scheletri Sfera infuocata Domatore di cinghiali Congelamento Torre infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Arcieri Orda di scheletri Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Congelamento Il Tronco Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata Congelamento Il Tronco Arcieri Gran Cavaliere
Torre infernale
Orda di scheletri
Congelamento
Domatore di cinghiali Sfera infuocata
Il Tronco
Domatore di cinghiali Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata Domatore di cinghiali Il Tronco

Sinergie di difesa 3 12

Arcieri
Torre infernale Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Il Tronco Torre infernale Congelamento Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Orda di scheletri Il Tronco Arcieri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Torre infernale Arcieri Congelamento Il Tronco
Congelamento
Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Il Tronco
Sfera infuocata Torre infernale Arcieri Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata Torre infernale Congelamento Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Congelamento
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento Il Tronco Arcieri Gran Cavaliere
Torre infernale Arcieri Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Torre infernale Il Tronco Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Torre infernale Gran Cavaliere
Arcieri Orda di scheletri Sfera infuocata Congelamento Il Tronco Gran Cavaliere
Torre infernale Arcieri Sfera infuocata
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Congelamento Il Tronco
Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere Congelamento Il Tronco
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Sfera infuocata Congelamento Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Orda di scheletri
Sfera infuocata Gran Cavaliere Arcieri Orda di scheletri Il Tronco
Congelamento Il Tronco Arcieri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata Arcieri Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arcieri Congelamento
Orda di scheletri Arcieri Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Orda di scheletri
Congelamento Gran Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Orda di scheletri Il Tronco
Torre infernale Orda di scheletri
Gran Cavaliere Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale
Arcieri Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Arcieri Sfera infuocata Congelamento Il Tronco
Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Torre infernale Congelamento Il Tronco
Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Congelamento Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Congelamento Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Congelamento
Arcieri Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Congelamento
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Congelamento
Arcieri Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Congelamento Il Tronco Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco
Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Congelamento
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco
Arcieri Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento
Sfera infuocata Arcieri
Congelamento
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Congelamento Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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