Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri P.E.K.K.A. Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Arciere Magico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Arcieri Domatore di cinghiali Boscaiolo
Scarica
Arcieri
Barile barbarico
Arcieri Arciere Magico Boscaiolo
Il Tronco
Arcieri Domatore di cinghiali Boscaiolo
Terremoto
Arcieri Domatore di cinghiali
Frecce
Arcieri
Consegna Royale
Arcieri Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Arciere Magico Boscaiolo
Sfera infuocata
Arcieri Domatore di cinghiali Arciere Magico Boscaiolo
Veleno
Arcieri Arciere Magico
Fulmine
Arciere Magico Boscaiolo Goblinstein
Razzo
Domatore di cinghiali Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Sfera infuocata Domatore di cinghiali Arciere Magico Boscaiolo Goblinstein P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arcieri Sfera infuocata Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Arciere Magico Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata Arcieri Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arciere Magico Arcieri Boscaiolo
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Domatore di cinghiali Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Arcieri Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata Domatore di cinghiali Arciere Magico Boscaiolo
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 7

Arcieri
P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Boscaiolo Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
P.E.K.K.A.
Arcieri
Arciere Magico
Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Arcieri Sfera infuocata Arciere Magico
Gran Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata Arciere Magico
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Arciere Magico
P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Arcieri
P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arcieri Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Arciere Magico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Boscaiolo
Arcieri Boscaiolo Gran Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata Arciere Magico
P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Arciere Magico Boscaiolo
P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata P.E.K.K.A. Boscaiolo
Sfera infuocata Gran Cavaliere Arcieri Arciere Magico Boscaiolo
Arcieri Sfera infuocata Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Boscaiolo
Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata P.E.K.K.A. Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Arcieri Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arcieri Arciere Magico
P.E.K.K.A. Arcieri Sfera infuocata Boscaiolo
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Boscaiolo
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Boscaiolo
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata Boscaiolo
Arcieri Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata P.E.K.K.A. Arciere Magico Boscaiolo
Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata P.E.K.K.A. Arciere Magico
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Arcieri Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boscaiolo
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arcieri Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Arcieri Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Arcieri Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arcieri Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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