Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Moschettiere Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Moschettiere Strega Golem Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barile goblin Scintilla
Palla di neve gigante
Arcieri Moschettiere Barile goblin Strega
Scarica
Arcieri Barile goblin Strega Scintilla
Barile barbarico
Arcieri Moschettiere Barile goblin Strega Scintilla
Il Tronco
Arcieri Moschettiere Barile goblin Strega Scintilla
Terremoto
Arcieri Barile goblin Strega
Frecce
Arcieri Barile goblin Strega
Consegna Royale
Arcieri Moschettiere Barile goblin Strega Scintilla
Sfera infuocata
Arcieri Moschettiere Barile goblin Strega Scintilla
Veleno
Arcieri Moschettiere Strega Scintilla
Fulmine
Moschettiere Strega Scintilla
Razzo
Moschettiere Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Veleno Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Veleno Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Veleno Golem Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Moschettiere Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Barile goblin Sfera infuocata Moschettiere Veleno Strega Scintilla Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Barile goblin Sfera infuocata Moschettiere

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Golem
Sfera infuocata
Golem Scintilla
Moschettiere
Golem
Barile goblin
Golem Scintilla
Veleno
Golem
Strega
Golem
Golem
Sfera infuocata Veleno Arcieri Moschettiere Barile goblin Strega Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Barile goblin Golem

Sinergie di difesa 0 3

Arcieri
Strega
Sfera infuocata
Moschettiere
Moschettiere
Sfera infuocata
Barile goblin
Veleno
Scintilla
Strega
Arcieri
Golem
Scintilla
Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Moschettiere Scintilla
Scintilla Moschettiere Strega
Strega Scintilla Arcieri Moschettiere
Strega Scintilla Moschettiere
Sfera infuocata Veleno Scintilla
Sfera infuocata Arcieri Moschettiere
Moschettiere Arcieri Sfera infuocata Veleno Strega
Sfera infuocata Moschettiere Veleno Scintilla
Strega Scintilla Moschettiere
Arcieri Moschettiere Scintilla
Arcieri Veleno Strega Sfera infuocata Moschettiere
Moschettiere Arcieri Sfera infuocata Veleno Strega
Scintilla Sfera infuocata Moschettiere Strega
Sfera infuocata Scintilla Veleno Strega
Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla Sfera infuocata Moschettiere Veleno Strega
Sfera infuocata Arcieri Moschettiere Strega
Veleno Strega Arcieri Sfera infuocata Moschettiere
Scintilla Moschettiere
Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Veleno Strega Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Sfera infuocata Strega Scintilla
Sfera infuocata Veleno Arcieri Moschettiere
Moschettiere Strega Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Scintilla
Moschettiere Strega Scintilla
Sfera infuocata Veleno Arcieri Moschettiere Strega
Scintilla Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Strega
Scintilla
Sfera infuocata Veleno Strega Scintilla
Strega Moschettiere Scintilla
Moschettiere Strega Scintilla
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Strega Scintilla
Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Strega Scintilla
Strega Scintilla Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Veleno
Veleno Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Strega Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Veleno Moschettiere Scintilla
Sfera infuocata Veleno Moschettiere
Sfera infuocata Veleno Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Veleno Scintilla
Sfera infuocata Veleno Scintilla
Sfera infuocata Veleno Moschettiere Strega
Arcieri Moschettiere Veleno Strega Scintilla
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Moschettiere Veleno Scintilla
Veleno Sfera infuocata Moschettiere Scintilla
Sfera infuocata Veleno Arcieri Moschettiere
Veleno Sfera infuocata Moschettiere Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Veleno
Sfera infuocata Moschettiere Veleno Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Veleno Strega Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Veleno Scintilla
Sfera infuocata Veleno Scintilla
Scintilla
Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Veleno Scintilla
Sfera infuocata Veleno Strega
Sfera infuocata Moschettiere Veleno Scintilla
Sfera infuocata Veleno
Moschettiere Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Veleno
Veleno Sfera infuocata Strega Scintilla
Strega
Sfera infuocata Veleno Moschettiere Strega Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Veleno Strega Scintilla
Sfera infuocata Veleno Moschettiere Scintilla
Veleno Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Strega Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Veleno Strega
Sfera infuocata Scintilla
Veleno Sfera infuocata Moschettiere Scintilla
Sfera infuocata Veleno Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Veleno Scintilla
Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Strega
Sfera infuocata Veleno Arcieri Moschettiere Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Veleno Moschettiere Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Veleno
Sfera infuocata Veleno Scintilla
Moschettiere Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Veleno Strega Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Veleno Strega
Veleno Sfera infuocata Moschettiere Strega Scintilla

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