Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Moschettiere Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Moschettiere Strega Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Arcieri Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega Drago infernale
Scarica
Arcieri Orda di scheletri Strega Drago infernale
Barile barbarico
Arcieri Moschettiere Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Arcieri Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Terremoto
Arcieri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Frecce
Arcieri Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Arcieri Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega Drago infernale
Sfera infuocata
Arcieri Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega Drago infernale
Veleno
Arcieri Moschettiere Orda di scheletri Strega
Fulmine
Moschettiere Strega Drago infernale
Razzo
Moschettiere Domatore di cinghiali Strega Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Orda di scheletri Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Moschettiere Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Arcieri Orda di scheletri Sfera infuocata Moschettiere Domatore di cinghiali Drago infernale Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Arcieri Orda di scheletri Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 4 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Domatore di cinghiali Drago infernale
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali
Moschettiere
Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata Moschettiere Furia Arcieri Strega
Furia
Domatore di cinghiali Strega
Orda di scheletri
Strega
Furia Domatore di cinghiali
Drago infernale
Arcieri

Sinergie di difesa 0 5

Arcieri
Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata
Moschettiere
Moschettiere
Sfera infuocata Orda di scheletri
Domatore di cinghiali
Furia
Orda di scheletri
Arcieri Moschettiere Drago infernale
Strega
Arcieri
Drago infernale
Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Moschettiere
Orda di scheletri Drago infernale Moschettiere Strega
Orda di scheletri Strega Arcieri Moschettiere Drago infernale
Orda di scheletri Strega Drago infernale Moschettiere
Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Arcieri Moschettiere
Moschettiere Drago infernale Arcieri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Moschettiere
Strega Drago infernale Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Moschettiere
Arcieri Orda di scheletri Strega Sfera infuocata Moschettiere
Moschettiere Drago infernale Arcieri Sfera infuocata Strega
Orda di scheletri Sfera infuocata Moschettiere Strega
Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Sfera infuocata Drago infernale
Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Arcieri Moschettiere Orda di scheletri Strega
Strega Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Drago infernale
Moschettiere Drago infernale
Orda di scheletri Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Arcieri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Arcieri Moschettiere Drago infernale
Orda di scheletri Moschettiere Strega
Orda di scheletri Sfera infuocata Moschettiere
Moschettiere Orda di scheletri Strega Drago infernale
Sfera infuocata Arcieri Moschettiere Strega
Orda di scheletri Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Strega
Orda di scheletri Drago infernale
Sfera infuocata Orda di scheletri Strega Drago infernale
Strega Moschettiere Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Moschettiere Strega
Orda di scheletri Sfera infuocata
Orda di scheletri Sfera infuocata Strega
Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Strega Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Drago infernale
Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Strega Drago infernale
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Strega
Arcieri Moschettiere Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Arcieri Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Strega
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Strega
Strega Drago infernale
Sfera infuocata Moschettiere Strega
Sfera infuocata Moschettiere Strega
Sfera infuocata Moschettiere
Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Strega
Sfera infuocata Moschettiere Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Arcieri Moschettiere Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Strega
Sfera infuocata Moschettiere Strega
Sfera infuocata Moschettiere Strega
Drago infernale
Sfera infuocata

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