Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Macchina volante Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Macchina volante Stregone Strega P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Macchina volante Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Arcieri Macchina volante Domatore di cinghiali Strega
Scarica
Arcieri Macchina volante Strega
Barile barbarico
Arcieri Valchiria Stregone Strega
Il Tronco
Arcieri Domatore di cinghiali Strega
Terremoto
Arcieri Domatore di cinghiali Strega
Frecce
Arcieri Macchina volante Strega
Consegna Royale
Arcieri Valchiria Macchina volante Domatore di cinghiali Stregone Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arcieri Macchina volante Domatore di cinghiali Stregone Strega
Veleno
Arcieri Macchina volante Stregone Strega
Fulmine
Valchiria Stregone Strega
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Sfera infuocata Valchiria Macchina volante Domatore di cinghiali Stregone Strega P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arcieri Sfera infuocata Valchiria Macchina volante

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali
Valchiria
Arcieri Domatore di cinghiali Macchina volante Stregone Strega P.E.K.K.A.
Macchina volante
Valchiria Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata Valchiria Arcieri Macchina volante Stregone Strega
Stregone
Valchiria Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
Strega
Valchiria Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Arcieri Valchiria Macchina volante Stregone Strega

Sinergie di difesa 1 9

Arcieri
Valchiria Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Valchiria
Valchiria
Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Stregone Strega P.E.K.K.A.
Macchina volante
Valchiria P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali
Stregone
Valchiria P.E.K.K.A.
Strega
Arcieri Valchiria
P.E.K.K.A.
Arcieri Valchiria Macchina volante Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Macchina volante Stregone
P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante Strega
Strega P.E.K.K.A. Arcieri Valchiria
Strega P.E.K.K.A. Valchiria
Sfera infuocata Valchiria P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Arcieri Valchiria Macchina volante
Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Stregone Strega
Sfera infuocata Valchiria Macchina volante P.E.K.K.A.
Strega P.E.K.K.A.
Arcieri Valchiria
Arcieri Valchiria Strega Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Stregone Strega
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Valchiria Macchina volante Stregone Strega
Sfera infuocata Valchiria Stregone Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Stregone Sfera infuocata Valchiria Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Arcieri Valchiria Macchina volante Stregone Strega
Valchiria Stregone Strega Arcieri Sfera infuocata Macchina volante
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Strega P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Arcieri Sfera infuocata Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Arcieri Valchiria Macchina volante Stregone
P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Valchiria P.E.K.K.A. Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Sfera infuocata Stregone Arcieri Macchina volante Strega
P.E.K.K.A. Arcieri Sfera infuocata Valchiria Macchina volante Strega
P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Valchiria Macchina volante Strega
Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante Strega
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Valchiria
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Valchiria Stregone Strega
Stregone Arcieri Sfera infuocata Valchiria Macchina volante Strega
Strega Arcieri Sfera infuocata Valchiria Macchina volante P.E.K.K.A.
Valchiria Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Stregone Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Valchiria Macchina volante
Sfera infuocata Stregone Valchiria
Sfera infuocata Stregone Macchina volante Strega
Arcieri Macchina volante Stregone Strega
Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Macchina volante Stregone
Sfera infuocata Arcieri Macchina volante Stregone
Macchina volante Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Stregone Strega
Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Sfera infuocata Valchiria Macchina volante Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Valchiria Stregone Strega
Strega
Sfera infuocata Macchina volante Stregone Strega
Sfera infuocata Macchina volante Stregone Strega
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Stregone Strega
Sfera infuocata Macchina volante Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone
Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Strega
Sfera infuocata Arcieri Macchina volante Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Macchina volante Stregone
Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Sfera infuocata
Macchina volante P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Macchina volante Strega
Sfera infuocata Macchina volante Strega
Sfera infuocata Macchina volante Strega
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone

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