Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Strega Golem Drago infernale Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Domatore di cinghiali Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Arcieri Domatore di cinghiali Strega Drago infernale
Scarica
Arcieri Strega Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Arcieri Valchiria Strega Scintilla
Il Tronco
Arcieri Domatore di cinghiali Strega Scintilla
Terremoto
Arcieri Domatore di cinghiali Strega
Frecce
Arcieri Strega
Consegna Royale
Arcieri Valchiria Domatore di cinghiali Strega Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Arcieri Domatore di cinghiali Strega Drago infernale Scintilla
Veleno
Arcieri Strega Scintilla
Fulmine
Valchiria Strega Drago infernale Scintilla
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Strega Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Golem Drago infernale Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Sfera infuocata Valchiria Domatore di cinghiali Drago infernale Strega Scintilla Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arcieri Sfera infuocata Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Domatore di cinghiali Golem Drago infernale
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Golem Scintilla
Valchiria
Arcieri Domatore di cinghiali Strega Scintilla
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata Valchiria Arcieri Strega
Strega
Valchiria Domatore di cinghiali Golem
Golem
Sfera infuocata Arcieri Strega Scintilla
Drago infernale
Arcieri
Scintilla
Sfera infuocata Valchiria Golem

Sinergie di difesa 1 4

Arcieri
Valchiria Strega
Sfera infuocata
Valchiria
Valchiria
Arcieri Sfera infuocata Strega Scintilla
Domatore di cinghiali
Strega
Arcieri Valchiria
Golem
Drago infernale
Scintilla
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Scintilla
Drago infernale Scintilla Valchiria Strega
Strega Scintilla Arcieri Valchiria Drago infernale
Strega Drago infernale Scintilla Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Scintilla
Sfera infuocata Arcieri Valchiria
Drago infernale Arcieri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Valchiria Scintilla
Strega Drago infernale Scintilla
Arcieri Valchiria Scintilla
Arcieri Valchiria Strega Sfera infuocata
Drago infernale Arcieri Sfera infuocata Strega
Scintilla Sfera infuocata Valchiria Strega
Sfera infuocata Valchiria Scintilla Strega
Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata Drago infernale Scintilla
Scintilla Sfera infuocata Valchiria Strega
Sfera infuocata Valchiria Arcieri Strega
Valchiria Strega Arcieri Sfera infuocata Drago infernale
Scintilla Drago infernale
Valchiria Arcieri Sfera infuocata Strega Scintilla
Drago infernale Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Arcieri Sfera infuocata Strega Scintilla
Sfera infuocata Arcieri Valchiria Drago infernale
Valchiria Strega Scintilla
Valchiria Sfera infuocata Scintilla
Valchiria Strega Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata Arcieri Strega
Scintilla Arcieri Sfera infuocata Valchiria Strega
Valchiria Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata Valchiria Strega Drago infernale Scintilla
Strega Drago infernale Scintilla
Drago infernale Valchiria Strega Scintilla
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Strega Scintilla
Arcieri Sfera infuocata Valchiria Strega Scintilla
Strega Scintilla Arcieri Sfera infuocata Valchiria Drago infernale
Valchiria Arcieri Sfera infuocata Strega Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Valchiria Scintilla
Sfera infuocata Valchiria Scintilla
Sfera infuocata Strega
Arcieri Strega Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Valchiria Scintilla
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Strega Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Arcieri Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Valchiria Strega
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata
Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Strega Scintilla
Strega Drago infernale
Sfera infuocata Strega Scintilla
Sfera infuocata Strega Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Arcieri Sfera infuocata Strega Scintilla
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Arcieri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Arcieri Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Strega Scintilla
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Scintilla
Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata Scintilla

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