Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Arciere pirotecnico Strega Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Arciere pirotecnico Golem di elisir Strega Principe Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Principe Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Golem di elisir Maledizione goblin Barile goblin Principe
Palla di neve gigante
Arcieri Maledizione goblin Barile goblin Strega
Scarica
Arcieri Arciere pirotecnico Maledizione goblin Barile goblin Strega Principe
Barile barbarico
Arcieri Arciere pirotecnico Golem di elisir Maledizione goblin Barile goblin Strega
Il Tronco
Arcieri Arciere pirotecnico Golem di elisir Maledizione goblin Barile goblin Strega Principe
Terremoto
Arcieri Arciere pirotecnico Golem di elisir Barile goblin Strega
Frecce
Arcieri Arciere pirotecnico Maledizione goblin Barile goblin Strega
Consegna Royale
Arcieri Arciere pirotecnico Golem di elisir Barile goblin Strega Principe
Sfera infuocata
Arcieri Arciere pirotecnico Golem di elisir Barile goblin Strega
Veleno
Arcieri Arciere pirotecnico Golem di elisir Maledizione goblin Strega
Fulmine
Strega Principe Regina degli arcieri
Razzo
Strega Principe Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Maledizione goblin Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Maledizione goblin Arcieri Arciere pirotecnico Golem di elisir Barile goblin Strega Principe Regina degli arcieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Maledizione goblin Arcieri Arciere pirotecnico Golem di elisir

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Golem di elisir Principe
Arciere pirotecnico
Golem di elisir Barile goblin Principe
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Arcieri Barile goblin Strega
Maledizione goblin
Barile goblin
Principe Arciere pirotecnico Golem di elisir
Strega
Golem di elisir Principe
Principe
Barile goblin Arcieri Arciere pirotecnico Strega
Regina degli arcieri

Sinergie di difesa 0 5

Arcieri
Arciere pirotecnico Strega Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico
Arcieri Principe
Golem di elisir
Maledizione goblin
Barile goblin
Strega
Arcieri Principe
Principe
Arciere pirotecnico Strega
Regina degli arcieri
Arcieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Maledizione goblin Strega Principe
Strega Principe Arcieri Maledizione goblin
Strega Principe Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Arciere pirotecnico Principe
Arcieri Arciere pirotecnico
Arcieri Arciere pirotecnico Maledizione goblin Strega
Strega Maledizione goblin Principe Regina degli arcieri
Arcieri Arciere pirotecnico Principe
Arcieri Maledizione goblin Strega Arciere pirotecnico
Arcieri Arciere pirotecnico Maledizione goblin Strega
Principe Maledizione goblin Strega
Arciere pirotecnico Maledizione goblin Strega Principe
Maledizione goblin Principe
Maledizione goblin Principe
Arciere pirotecnico Strega Principe
Arcieri Arciere pirotecnico Strega Principe
Strega Arcieri Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Maledizione goblin Principe
Arcieri Arciere pirotecnico Maledizione goblin Strega Principe
Regina degli arcieri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Strega Principe
Arcieri Arciere pirotecnico Principe
Strega Principe
Principe
Maledizione goblin Strega Principe
Arciere pirotecnico Arcieri Maledizione goblin Strega
Principe Arcieri Strega
Maledizione goblin Principe
Arciere pirotecnico Strega Principe
Strega Maledizione goblin
Strega Principe
Principe Regina degli arcieri
Principe Maledizione goblin Strega
Arcieri Arciere pirotecnico Maledizione goblin Strega
Strega Arcieri Arciere pirotecnico Principe Regina degli arcieri
Arcieri Arciere pirotecnico Maledizione goblin Strega Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Arciere pirotecnico Maledizione goblin Strega
Arcieri Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Arciere pirotecnico
Principe
Arciere pirotecnico Principe
Arcieri Arciere pirotecnico Maledizione goblin Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Arcieri Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Maledizione goblin Strega
Principe
Principe
Arciere pirotecnico Maledizione goblin Strega
Strega
Arciere pirotecnico Strega
Strega Principe
Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Arcieri Arciere pirotecnico Maledizione goblin Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Principe
Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Arcieri Strega Principe
Arcieri Arciere pirotecnico Maledizione goblin Strega Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico
Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Principe Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Strega Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Strega Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Strega Principe Regina degli arcieri
Principe
Arciere pirotecnico

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