Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Arciere pirotecnico Boia Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barbari scelti Scintilla
Palla di neve gigante
Arcieri
Scarica
Arcieri Arciere pirotecnico Scintilla
Barile barbarico
Arcieri Arciere pirotecnico Barbari scelti Boia Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Arcieri Arciere pirotecnico Barbari scelti Scintilla
Terremoto
Arcieri Arciere pirotecnico
Frecce
Arcieri Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arcieri Arciere pirotecnico Barbari scelti Boia Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Arcieri Arciere pirotecnico Barbari scelti Boia Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Arcieri Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Barbari scelti Boia Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Barbari scelti Boia Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Gigante elettrico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Boia Gigante elettrico Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico Boia Barbari scelti Scintilla Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Scintilla
Barbari scelti
Arcieri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata
Barbari scelti Stregone elettrico Scintilla
Boia
Gigante elettrico
Scintilla
Stregone elettrico
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Gigante elettrico Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 4

Arcieri
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Arcieri Stregone elettrico
Barbari scelti
Sfera infuocata
Stregone elettrico
Boia
Gigante elettrico
Stregone elettrico
Arcieri Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Scintilla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Stregone elettrico Scintilla
Barbari scelti Scintilla Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico
Scintilla Arcieri Barbari scelti Boia Stregone elettrico
Barbari scelti Scintilla Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Arcieri Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Barbari scelti
Barbari scelti Arcieri Arciere pirotecnico Stregone elettrico Scintilla
Arcieri Boia Stregone elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico
Boia Arcieri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico
Scintilla Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Boia Scintilla Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Barbari scelti Scintilla Stregone elettrico
Barbari scelti Sfera infuocata Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata Arcieri Arciere pirotecnico Barbari scelti Boia Stregone elettrico
Boia Arcieri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico
Scintilla Barbari scelti Stregone elettrico
Arcieri Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Boia Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Barbari scelti Sfera infuocata Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Stregone elettrico Arcieri Arciere pirotecnico Barbari scelti Boia
Barbari scelti Stregone elettrico Scintilla
Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla
Barbari scelti Boia Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Gigante elettrico Arcieri Stregone elettrico
Scintilla Arcieri Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico
Barbari scelti Scintilla
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Barbari scelti Scintilla
Barbari scelti Sfera infuocata Gigante elettrico Stregone elettrico
Barbari scelti Sfera infuocata Boia Scintilla
Arcieri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Gigante elettrico Scintilla
Barbari scelti Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla Arcieri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia
Boia Arcieri Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Boia Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Gigante elettrico
Arcieri Arciere pirotecnico Boia Scintilla
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Boia
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Arcieri Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Boia Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Arcieri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Stregone elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata
Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Sfera infuocata Boia Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Scintilla
Barbari scelti Arcieri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico
Barbari scelti Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Stregone elettrico Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Gigante elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Barbari scelti Boia Scintilla
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Scintilla

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