Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Arciere pirotecnico Valchiria

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali Barile goblin
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali Barile goblin
Scarica
Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Barile goblin
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Barile goblin
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Barile goblin
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Torre infernale Barile goblin
Frecce
Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Barile goblin
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Torre infernale Barile goblin
Veleno
Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale
Fulmine
Valchiria Torre infernale
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Valchiria Domatore di cinghiali Veleno Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin

Sinergie d'attacco 6 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Domatore di cinghiali
Gang di goblin
Domatore di cinghiali Barile goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Gang di goblin Valchiria Barile goblin
Valchiria
Arcieri Domatore di cinghiali Barile goblin Gang di goblin Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Arcieri Barile goblin Veleno
Torre infernale
Barile goblin
Gang di goblin Valchiria Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Veleno
Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 3 8

Arcieri
Valchiria Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale
Gang di goblin
Torre infernale Arcieri Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Valchiria Arcieri Gang di goblin Torre infernale
Valchiria
Arcieri Arciere pirotecnico Gang di goblin Torre infernale
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Gang di goblin Arcieri Arciere pirotecnico Valchiria Veleno
Barile goblin
Veleno
Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Gang di goblin Torre infernale Arcieri Valchiria
Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Veleno
Gang di goblin Arcieri Arciere pirotecnico Valchiria
Torre infernale Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Veleno
Valchiria Torre infernale Veleno
Torre infernale Gang di goblin
Gang di goblin Arcieri Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale
Arcieri Gang di goblin Valchiria Veleno Arciere pirotecnico
Torre infernale Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Veleno
Torre infernale Gang di goblin Valchiria
Valchiria Gang di goblin Arciere pirotecnico Veleno
Torre infernale Gang di goblin
Torre infernale Gang di goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Veleno
Valchiria Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico
Valchiria Veleno Arcieri Arciere pirotecnico
Torre infernale
Gang di goblin Valchiria Arcieri Arciere pirotecnico Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Arcieri Torre infernale
Veleno Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Gang di goblin Valchiria Torre infernale
Gang di goblin Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Valchiria
Arciere pirotecnico Veleno Arcieri Gang di goblin
Gang di goblin Arcieri Valchiria Torre infernale
Torre infernale Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Veleno
Torre infernale Gang di goblin
Valchiria Torre infernale
Valchiria Veleno
Gang di goblin Valchiria Torre infernale
Arcieri Arciere pirotecnico Valchiria
Gang di goblin Torre infernale Arcieri Arciere pirotecnico Valchiria Veleno
Valchiria Veleno Arcieri Arciere pirotecnico Torre infernale
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico Valchiria Veleno
Veleno Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Veleno
Arcieri Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico
Gang di goblin Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Valchiria
Veleno Arcieri Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno
Arcieri Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Valchiria Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Valchiria
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Arcieri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Arcieri Gang di goblin
Veleno Arcieri Arciere pirotecnico
Veleno Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico

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