Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Arciere pirotecnico Strega P.E.K.K.A. Fantasma Royale Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Fantasma Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin P.E.K.K.A. Fantasma Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Strega Principino
Scarica
Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Principino
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Fantasma Royale Principino
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Principino
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Principino
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega P.E.K.K.A. Fantasma Royale Principino
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Principino
Veleno
Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Principino
Fulmine
Strega Principino
Razzo
Strega Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

P.E.K.K.A. Fantasma Royale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Fantasma Royale Principino Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
P.E.K.K.A. Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gang di goblin
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Arciere pirotecnico
Gang di goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega
P.E.K.K.A. Fantasma Royale Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Fantasma Royale
Arcieri Gang di goblin Strega Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico Strega Fantasma Royale
Principino
Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 13

Arcieri
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gang di goblin
Arcieri Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Arcieri Gang di goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega
Arcieri Fantasma Royale Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico
Fantasma Royale
Strega Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico Strega Fantasma Royale
Principino
Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arcieri
Strega P.E.K.K.A. Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gang di goblin Arcieri Arciere pirotecnico Fantasma Royale Gran Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Principino
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega P.E.K.K.A. Gang di goblin
Gang di goblin Arcieri Arciere pirotecnico Fantasma Royale Gran Cavaliere Principino
Arcieri Gang di goblin Strega Arciere pirotecnico Fantasma Royale Gran Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Gang di goblin Strega
Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega P.E.K.K.A. Fantasma Royale
P.E.K.K.A. Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Fantasma Royale Principino
Strega Arcieri Arciere pirotecnico Fantasma Royale Gran Cavaliere Principino
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Fantasma Royale Gran Cavaliere Arcieri Arciere pirotecnico Strega P.E.K.K.A. Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Arcieri Strega P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gang di goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega
Gang di goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gang di goblin Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Arcieri Gang di goblin Strega
Gang di goblin P.E.K.K.A. Arcieri Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega
Strega P.E.K.K.A. Gang di goblin
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Gang di goblin Strega
Arcieri Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Arcieri Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Principino
Gran Cavaliere Arcieri Arciere pirotecnico Strega P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Arcieri Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Gang di goblin
Arciere pirotecnico
Arcieri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere Principino
Strega
Arciere pirotecnico Strega Fantasma Royale
Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arcieri Arciere pirotecnico Strega Principino
Arciere pirotecnico Strega
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arcieri Gang di goblin Strega
Arcieri Arciere pirotecnico Strega
Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Fantasma Royale Gran Cavaliere Principino
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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