Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Drago elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Arciere Magico Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Drago elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali Drago elettrico Re degli scheletri
Scarica
Arcieri Gang di goblin Re degli scheletri
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Arciere Magico Re degli scheletri
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali Re degli scheletri
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali Re degli scheletri
Frecce
Arcieri Gang di goblin Re degli scheletri
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali Drago elettrico Arciere Magico Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali Drago elettrico Arciere Magico Re degli scheletri
Veleno
Arcieri Gang di goblin Drago elettrico Arciere Magico Re degli scheletri
Fulmine
Drago elettrico Arciere Magico Re degli scheletri
Razzo
Domatore di cinghiali Drago elettrico Arciere Magico Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali Arciere Magico Re degli scheletri Drago elettrico Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Domatore di cinghiali Drago elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin
Domatore di cinghiali Re degli scheletri
Domatore di cinghiali
Gang di goblin Fulmine Arcieri Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago elettrico
Arcieri Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine
Domatore di cinghiali
Arciere Magico
Domatore di cinghiali Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Domatore di cinghiali Drago elettrico Arciere Magico
Re degli scheletri
Gang di goblin

Sinergie di difesa 0 5

Arcieri
Gang di goblin Gran Cavaliere Re degli scheletri
Gang di goblin
Arcieri Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Drago elettrico
Fulmine
Arciere Magico
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Arciere Magico
Re degli scheletri
Arcieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Drago elettrico Arciere Magico
Gang di goblin Drago elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Arcieri Drago elettrico Fulmine
Gang di goblin Drago elettrico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Fulmine Gran Cavaliere
Gang di goblin Arcieri Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Arcieri Gang di goblin Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Gang di goblin Re degli scheletri
Gang di goblin Arcieri Gran Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Arcieri Gang di goblin Drago elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere Gang di goblin Drago elettrico Fulmine
Gran Cavaliere Gang di goblin Drago elettrico Arciere Magico Re degli scheletri
Gang di goblin Gran Cavaliere Re degli scheletri
Gang di goblin Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Drago elettrico
Gran Cavaliere Arcieri Gang di goblin Drago elettrico Arciere Magico
Arcieri Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Arcieri Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Arcieri
Arcieri Gang di goblin Drago elettrico Fulmine Arciere Magico Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Drago elettrico Fulmine
Gang di goblin Fulmine Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Drago elettrico Arciere Magico
Gang di goblin Arcieri Fulmine
Gran Cavaliere
Drago elettrico Fulmine Gran Cavaliere Arciere Magico
Gang di goblin
Gran Cavaliere Drago elettrico
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere Gang di goblin Re degli scheletri
Arcieri Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Gang di goblin Drago elettrico Arcieri Fulmine Arciere Magico Re degli scheletri
Gran Cavaliere Arcieri Drago elettrico Arciere Magico Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere Magico Drago elettrico
Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine
Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago elettrico Arciere Magico
Arcieri Arciere Magico
Drago elettrico Fulmine Arciere Magico
Drago elettrico Fulmine
Fulmine Gang di goblin Drago elettrico
Fulmine Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Arcieri Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico Drago elettrico Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine Arcieri Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine Drago elettrico
Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago elettrico Fulmine Arciere Magico
Fulmine Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arcieri Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Fulmine
Fulmine
Fulmine Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Drago elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arcieri Gang di goblin Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Arcieri Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Gang di goblin Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago elettrico Fulmine Arciere Magico Re degli scheletri
Fulmine
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Gang di goblin Fulmine Arciere Magico Re degli scheletri
Drago elettrico Fulmine Arciere Magico
Drago elettrico Fulmine Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Drago elettrico Gran Cavaliere

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