Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Strega Boia Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Strega Mongolfiera Boia Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Orda di sgherri Mongolfiera Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Clonazione Mongolfiera
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Clonazione Strega Mongolfiera
Scarica
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Clonazione Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Clonazione Strega Boia Arciere Magico
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Clonazione Strega
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Clonazione Strega
Frecce
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Clonazione Strega
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Clonazione Strega Mongolfiera Boia Arciere Magico
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Clonazione Strega Mongolfiera Boia Arciere Magico
Veleno
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Clonazione Strega Mongolfiera Boia Arciere Magico
Fulmine
Strega Mongolfiera Boia Arciere Magico
Razzo
Orda di sgherri Strega Mongolfiera Boia Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Clonazione Boia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Orda di sgherri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Gang di goblin Clonazione Arciere Magico Orda di sgherri Strega Mongolfiera Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Gang di goblin Clonazione Arciere Magico

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Mongolfiera
Gang di goblin
Clonazione Mongolfiera
Orda di sgherri
Clonazione
Clonazione
Mongolfiera Gang di goblin Orda di sgherri Strega Arciere Magico
Strega
Clonazione
Mongolfiera
Clonazione Arcieri Gang di goblin Boia Arciere Magico
Boia
Mongolfiera
Arciere Magico
Clonazione Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 3

Arcieri
Gang di goblin Strega
Gang di goblin
Arcieri Arciere Magico
Orda di sgherri
Clonazione
Strega
Arcieri
Mongolfiera
Boia
Arciere Magico
Gang di goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Boia Arciere Magico
Orda di sgherri Gang di goblin Strega Boia
Gang di goblin Orda di sgherri Strega Arcieri Boia
Orda di sgherri Strega Gang di goblin
Gang di goblin Arcieri Boia Arciere Magico
Orda di sgherri Arcieri Gang di goblin Strega Boia Arciere Magico
Arciere Magico
Orda di sgherri Strega Gang di goblin
Gang di goblin Arcieri Orda di sgherri
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Strega Boia Arciere Magico
Orda di sgherri Boia Arcieri Gang di goblin Strega Arciere Magico
Orda di sgherri Gang di goblin Strega
Boia Gang di goblin Orda di sgherri Strega Arciere Magico
Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri Gang di goblin
Orda di sgherri Gang di goblin Strega Boia
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Strega Boia Arciere Magico
Strega Boia Arcieri Arciere Magico
Gang di goblin Arcieri Orda di sgherri Strega Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Arcieri Strega
Arcieri Gang di goblin Boia Arciere Magico
Gang di goblin Orda di sgherri Strega
Gang di goblin Orda di sgherri
Gang di goblin Orda di sgherri Strega Boia
Boia Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Strega Arciere Magico
Gang di goblin Arcieri Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri
Orda di sgherri Strega Arciere Magico
Strega Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri Strega
Gang di goblin Orda di sgherri Strega Boia
Arcieri Orda di sgherri Strega Boia Arciere Magico
Gang di goblin Strega Arcieri Orda di sgherri Boia Arciere Magico
Boia Arcieri Orda di sgherri Strega Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Orda di sgherri
Boia Arciere Magico
Orda di sgherri Arciere Magico
Boia Orda di sgherri Arciere Magico
Boia Orda di sgherri Strega Arciere Magico
Arcieri Orda di sgherri Strega Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri Arciere Magico
Arcieri Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Orda di sgherri Arciere Magico
Arciere Magico
Orda di sgherri Strega Boia Arciere Magico
Arciere Magico Orda di sgherri Boia
Orda di sgherri
Arcieri Boia Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Orda di sgherri Arciere Magico
Orda di sgherri
Strega Boia Arciere Magico
Orda di sgherri Strega
Strega Boia Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Arcieri Orda di sgherri Strega Boia Arciere Magico
Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri
Orda di sgherri Arciere Magico
Orda di sgherri Arciere Magico
Orda di sgherri
Arciere Magico
Orda di sgherri Arcieri Gang di goblin Strega Arciere Magico
Arcieri Strega Boia Arciere Magico
Gang di goblin Orda di sgherri Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Orda di sgherri Boia
Gang di goblin Orda di sgherri Strega Arciere Magico
Strega Boia Arciere Magico
Strega Boia Arciere Magico

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