Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gigante Royale Valchiria Capanna dei barbari Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Barbari scelti Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante Royale Barbari scelti Valchiria Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Gigante Royale Barbari scelti
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Principessa
Scarica
Arcieri Gang di goblin Gigante Royale Principessa
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Capanna dei barbari Principessa
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Gigante Royale Barbari scelti Capanna dei barbari Principessa
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Capanna dei barbari
Frecce
Arcieri Gang di goblin Principessa
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Principessa
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Barbari scelti Capanna dei barbari Principessa
Veleno
Arcieri Gang di goblin Capanna dei barbari Principessa
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Capanna dei barbari
Razzo
Barbari scelti Valchiria Capanna dei barbari

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Veleno Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Veleno Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Gang di goblin Principessa Valchiria Veleno Gigante Royale Barbari scelti Capanna dei barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Gang di goblin Principessa Valchiria

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Gigante Royale Barbari scelti Capanna dei barbari
Gang di goblin
Gigante Royale Valchiria Capanna dei barbari Principessa
Gigante Royale
Veleno Arcieri Gang di goblin Barbari scelti Capanna dei barbari Principessa
Barbari scelti
Valchiria Arcieri Gigante Royale
Valchiria
Arcieri Barbari scelti Gang di goblin Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Arcieri Gang di goblin Gigante Royale Valchiria Principessa
Veleno
Gigante Royale
Principessa
Gang di goblin Gigante Royale Capanna dei barbari

Sinergie di difesa 2 7

Arcieri
Valchiria Gang di goblin Capanna dei barbari
Gang di goblin
Arcieri Valchiria Capanna dei barbari Principessa
Gigante Royale
Barbari scelti
Valchiria
Valchiria
Arcieri Barbari scelti Gang di goblin Principessa
Capanna dei barbari
Arcieri Gang di goblin Principessa
Veleno
Principessa
Gang di goblin Valchiria Capanna dei barbari

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Valchiria
Barbari scelti Capanna dei barbari Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Capanna dei barbari Arcieri Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Capanna dei barbari Gang di goblin Valchiria
Barbari scelti Valchiria Veleno Principessa
Gang di goblin Arcieri Valchiria
Arcieri Gang di goblin Capanna dei barbari Veleno Principessa
Capanna dei barbari Valchiria Veleno
Capanna dei barbari Gang di goblin Barbari scelti Principessa
Gang di goblin Barbari scelti Arcieri Valchiria
Arcieri Gang di goblin Valchiria Veleno Principessa
Arcieri Gang di goblin Capanna dei barbari Veleno Principessa
Capanna dei barbari Gang di goblin Barbari scelti Valchiria
Valchiria Capanna dei barbari Gang di goblin Veleno Principessa
Barbari scelti Capanna dei barbari Gang di goblin
Capanna dei barbari Gang di goblin Barbari scelti
Capanna dei barbari Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Veleno
Arcieri Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Capanna dei barbari
Valchiria Veleno Arcieri Capanna dei barbari Principessa
Capanna dei barbari Barbari scelti
Gang di goblin Valchiria Arcieri Barbari scelti Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Capanna dei barbari Arcieri Barbari scelti
Veleno Arcieri Gang di goblin Barbari scelti Valchiria
Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Capanna dei barbari
Gang di goblin Valchiria Barbari scelti Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Gang di goblin Barbari scelti Valchiria
Veleno Arcieri Gang di goblin Principessa
Gang di goblin Arcieri Barbari scelti Valchiria Capanna dei barbari
Barbari scelti Valchiria Capanna dei barbari
Barbari scelti Valchiria Capanna dei barbari Veleno
Gang di goblin Capanna dei barbari
Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Valchiria Veleno
Barbari scelti Gang di goblin Valchiria Capanna dei barbari
Arcieri Valchiria Capanna dei barbari Principessa
Gang di goblin Barbari scelti Arcieri Valchiria Capanna dei barbari Veleno
Valchiria Veleno Arcieri Barbari scelti Capanna dei barbari Principessa
Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Principessa Valchiria Capanna dei barbari
Veleno Principessa
Capanna dei barbari Veleno
Valchiria Capanna dei barbari Veleno
Veleno Valchiria
Veleno Principessa
Arcieri Veleno Principessa
Veleno Capanna dei barbari Principessa
Veleno
Gang di goblin Barbari scelti Veleno
Veleno Valchiria Principessa
Veleno Arcieri Principessa
Veleno Barbari scelti Capanna dei barbari Principessa
Veleno Principessa
Principessa Barbari scelti Capanna dei barbari Veleno
Capanna dei barbari Veleno Principessa
Capanna dei barbari Veleno Principessa
Veleno
Arcieri Veleno Principessa
Valchiria Veleno Principessa
Veleno
Veleno Principessa
Capanna dei barbari Veleno
Veleno Valchiria Principessa
Veleno Principessa
Veleno Principessa
Veleno
Barbari scelti Veleno Arcieri Principessa
Veleno
Barbari scelti
Veleno
Veleno Principessa
Veleno Principessa
Arcieri Gang di goblin Capanna dei barbari Principessa
Veleno Arcieri Principessa
Veleno Gang di goblin Valchiria Principessa
Veleno Principessa
Veleno
Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti Veleno Principessa
Veleno Principessa
Veleno Principessa

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