Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Lapide Moschettiere Ariete da battaglia Scheletro gigante Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Ariete da battaglia Scheletro gigante Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Ariete da battaglia Scheletro gigante Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Lapide Moschettiere Ariete da battaglia Re degli scheletri
Scarica
Arcieri Gang di goblin Lapide Ariete da battaglia Re degli scheletri
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Lapide Moschettiere Ariete da battaglia Scheletro gigante Re degli scheletri
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Lapide Moschettiere Ariete da battaglia Scheletro gigante Re degli scheletri
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Lapide Re degli scheletri
Frecce
Arcieri Gang di goblin Lapide Re degli scheletri
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Moschettiere Ariete da battaglia Scheletro gigante Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Lapide Moschettiere Ariete da battaglia Re degli scheletri
Veleno
Arcieri Gang di goblin Lapide Moschettiere Re degli scheletri
Fulmine
Lapide Moschettiere Ariete da battaglia Re degli scheletri
Razzo
Moschettiere Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Ariete da battaglia Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arcieri Gang di goblin Lapide Moschettiere Ariete da battaglia Re degli scheletri Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Arcieri Gang di goblin Lapide

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Ariete da battaglia Scheletro gigante
Gang di goblin
Ariete da battaglia Scheletro gigante Re degli scheletri
Lapide
Moschettiere
Ariete da battaglia Scheletro gigante Il Tronco
Ariete da battaglia
Il Tronco Arcieri Gang di goblin Moschettiere
Scheletro gigante
Arcieri Gang di goblin Moschettiere Il Tronco
Il Tronco
Ariete da battaglia Moschettiere Scheletro gigante
Re degli scheletri
Gang di goblin

Sinergie di difesa 4 11

Arcieri
Gang di goblin Lapide Scheletro gigante Il Tronco Re degli scheletri
Gang di goblin
Moschettiere Arcieri Lapide Scheletro gigante Il Tronco
Lapide
Moschettiere Re degli scheletri Arcieri Gang di goblin
Moschettiere
Gang di goblin Lapide Il Tronco Scheletro gigante Re degli scheletri
Ariete da battaglia
Scheletro gigante
Arcieri Gang di goblin Moschettiere Il Tronco
Il Tronco
Moschettiere Arcieri Gang di goblin Scheletro gigante
Re degli scheletri
Lapide Arcieri Moschettiere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Moschettiere Il Tronco
Gang di goblin Lapide Moschettiere Il Tronco
Gang di goblin Arcieri Lapide Moschettiere Scheletro gigante
Gang di goblin Lapide Moschettiere Re degli scheletri
Lapide Scheletro gigante Il Tronco
Gang di goblin Il Tronco Arcieri Moschettiere
Moschettiere Arcieri Gang di goblin Lapide
Moschettiere Scheletro gigante Il Tronco
Gang di goblin Lapide Moschettiere Re degli scheletri
Gang di goblin Arcieri Moschettiere Scheletro gigante
Arcieri Gang di goblin Lapide Moschettiere Scheletro gigante Il Tronco Re degli scheletri
Moschettiere Arcieri Gang di goblin
Lapide Gang di goblin Moschettiere Scheletro gigante Il Tronco
Gang di goblin Lapide Il Tronco Re degli scheletri
Gang di goblin Lapide Re degli scheletri
Gang di goblin Il Tronco
Gang di goblin Lapide Moschettiere
Lapide Arcieri Gang di goblin Moschettiere Il Tronco
Il Tronco Arcieri Lapide Moschettiere Scheletro gigante
Moschettiere
Gang di goblin Arcieri Moschettiere Scheletro gigante Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Arcieri Lapide Scheletro gigante
Arcieri Gang di goblin Moschettiere Il Tronco
Gang di goblin Lapide Scheletro gigante Moschettiere Il Tronco
Gang di goblin Scheletro gigante Moschettiere Il Tronco
Scheletro gigante Gang di goblin Lapide Moschettiere
Arcieri Gang di goblin Moschettiere
Gang di goblin Arcieri Lapide Moschettiere Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante Lapide Il Tronco
Gang di goblin Lapide Moschettiere
Lapide Moschettiere Scheletro gigante
Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante Gang di goblin Lapide Re degli scheletri
Arcieri Moschettiere
Gang di goblin Lapide Arcieri Moschettiere Scheletro gigante Il Tronco Re degli scheletri
Arcieri Moschettiere Scheletro gigante Il Tronco Re degli scheletri
Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Scheletro gigante Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco
Moschettiere Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco
Moschettiere
Arcieri Moschettiere Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Gang di goblin Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Arcieri Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Arcieri Moschettiere Il Tronco
Il Tronco
Moschettiere Scheletro gigante Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Arcieri Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Scheletro gigante
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Lapide Moschettiere
Arcieri Moschettiere
Il Tronco
Gang di goblin Moschettiere
Il Tronco Moschettiere Re degli scheletri
Scheletro gigante
Moschettiere
Gang di goblin Moschettiere Scheletro gigante Il Tronco Re degli scheletri
Moschettiere
Moschettiere Scheletro gigante Il Tronco

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