Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Gigante goblin Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Gigante goblin Drago infernale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Domatore di cinghiali Gigante goblin Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali Drago infernale
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali Drago infernale
Scarica
Arcieri Gang di goblin Gigante goblin Drago infernale
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Valchiria Arciere Magico
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali
Frecce
Arcieri Gang di goblin
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Valchiria Domatore di cinghiali Drago infernale Arciere Magico
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali Drago infernale Arciere Magico
Veleno
Arcieri Gang di goblin Arciere Magico
Fulmine
Valchiria Drago infernale Arciere Magico
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Congelamento Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Congelamento Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Gang di goblin Valchiria Domatore di cinghiali Congelamento Drago infernale Arciere Magico Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Gang di goblin Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Domatore di cinghiali Gigante goblin Drago infernale
Gang di goblin
Domatore di cinghiali Valchiria Gigante goblin
Valchiria
Arcieri Domatore di cinghiali Gang di goblin Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Gang di goblin Valchiria Congelamento Arcieri Arciere Magico
Congelamento
Domatore di cinghiali
Gigante goblin
Arcieri Gang di goblin Arciere Magico
Drago infernale
Arcieri
Arciere Magico
Valchiria Domatore di cinghiali Gigante goblin

Sinergie di difesa 1 8

Arcieri
Valchiria Gang di goblin Gigante goblin
Gang di goblin
Arcieri Valchiria Drago infernale Arciere Magico
Valchiria
Arcieri Gang di goblin Congelamento Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Congelamento
Valchiria
Gigante goblin
Arcieri Arciere Magico
Drago infernale
Gang di goblin
Arciere Magico
Gang di goblin Valchiria Gigante goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Gigante goblin Arciere Magico
Drago infernale Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Arcieri Valchiria Congelamento Drago infernale
Drago infernale Gang di goblin Valchiria
Valchiria
Gang di goblin Congelamento Arcieri Valchiria Arciere Magico
Drago infernale Arcieri Gang di goblin Congelamento Arciere Magico
Valchiria Gigante goblin Arciere Magico
Drago infernale Gang di goblin
Gang di goblin Arcieri Valchiria
Arcieri Gang di goblin Valchiria Congelamento Gigante goblin Arciere Magico
Drago infernale Arcieri Gang di goblin Arciere Magico
Gang di goblin Valchiria Congelamento
Valchiria Gang di goblin Congelamento Arciere Magico
Drago infernale Gang di goblin
Gang di goblin Congelamento Drago infernale
Gang di goblin Valchiria
Valchiria Arcieri Gang di goblin Arciere Magico
Valchiria Congelamento Arcieri Drago infernale Arciere Magico
Drago infernale
Gang di goblin Valchiria Arcieri Gigante goblin
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Arcieri
Arcieri Gang di goblin Valchiria Drago infernale Arciere Magico
Gang di goblin Valchiria Gigante goblin
Gang di goblin Valchiria Gigante goblin
Gang di goblin Valchiria Gigante goblin Drago infernale
Arcieri Gang di goblin Congelamento Gigante goblin Arciere Magico
Gang di goblin Arcieri Valchiria Gigante goblin
Valchiria Gigante goblin Drago infernale
Congelamento Valchiria Drago infernale Arciere Magico
Gang di goblin Gigante goblin Drago infernale
Drago infernale Valchiria
Valchiria Gigante goblin
Gang di goblin Valchiria Gigante goblin
Arcieri Valchiria Arciere Magico
Gang di goblin Arcieri Valchiria Congelamento Gigante goblin Drago infernale Arciere Magico
Valchiria Arcieri Congelamento Drago infernale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Valchiria Congelamento
Arciere Magico
Gigante goblin Arciere Magico
Valchiria Congelamento
Valchiria Arciere Magico
Congelamento Gigante goblin Arciere Magico
Arcieri Arciere Magico
Congelamento Arciere Magico
Gang di goblin
Valchiria Arciere Magico
Arcieri Arciere Magico
Arciere Magico
Congelamento Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Congelamento
Arcieri Arciere Magico
Valchiria Arciere Magico
Arciere Magico
Congelamento Valchiria Arciere Magico
Drago infernale
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arcieri Arciere Magico
Congelamento
Arciere Magico
Congelamento Arciere Magico
Arciere Magico
Arcieri Gang di goblin Congelamento Arciere Magico
Arcieri Arciere Magico
Congelamento
Gang di goblin Valchiria Arciere Magico
Arciere Magico
Gang di goblin Congelamento Arciere Magico
Arciere Magico
Congelamento Gigante goblin Arciere Magico
Drago infernale

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