Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Scaricuccioli Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Scaricuccioli Boia Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Barile goblin Scintilla
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Scaricuccioli Barile goblin
Scarica
Arcieri Gang di goblin Scaricuccioli Barile goblin Scintilla
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Scaricuccioli Barile goblin Boia Scintilla
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Scaricuccioli Barile goblin Scintilla
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Scaricuccioli Barile goblin
Frecce
Arcieri Gang di goblin Scaricuccioli Barile goblin
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Scaricuccioli Barile goblin Boia Scintilla
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Scaricuccioli Barile goblin Boia Scintilla
Veleno
Arcieri Gang di goblin Scaricuccioli Boia Scintilla
Fulmine
Boia Scintilla
Razzo
Boia Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Boia Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Veleno Boia Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Gang di goblin Barile goblin Scaricuccioli Veleno Boia Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Gang di goblin Barile goblin Scaricuccioli

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Gran Cavaliere
Gang di goblin
Barile goblin Scintilla
Scaricuccioli
Barile goblin Gran Cavaliere
Barile goblin
Gang di goblin Scaricuccioli Scintilla Gran Cavaliere
Veleno
Gran Cavaliere
Boia
Gran Cavaliere
Scintilla
Gang di goblin Barile goblin
Gran Cavaliere
Arcieri Scaricuccioli Barile goblin Veleno Boia

Sinergie di difesa 0 8

Arcieri
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin
Arcieri Scaricuccioli Scintilla
Scaricuccioli
Gang di goblin Gran Cavaliere
Barile goblin
Veleno
Scintilla Gran Cavaliere
Boia
Gran Cavaliere
Scintilla
Gang di goblin Veleno
Gran Cavaliere
Arcieri Scaricuccioli Veleno Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scaricuccioli Boia Scintilla
Scintilla Gang di goblin Scaricuccioli Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Scintilla Gran Cavaliere Arcieri Scaricuccioli Boia
Scintilla Gang di goblin Scaricuccioli Gran Cavaliere
Veleno Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Arcieri Scaricuccioli Boia Gran Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Scaricuccioli Veleno Boia
Veleno Scintilla Gran Cavaliere
Scaricuccioli Scintilla Gang di goblin
Gang di goblin Arcieri Scaricuccioli Scintilla Gran Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Veleno Boia Scaricuccioli Gran Cavaliere
Boia Arcieri Gang di goblin Scaricuccioli Veleno
Scintilla Gran Cavaliere Gang di goblin Scaricuccioli
Boia Scintilla Gran Cavaliere Gang di goblin Scaricuccioli Veleno
Scintilla Gang di goblin Scaricuccioli Gran Cavaliere
Gang di goblin Scaricuccioli Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Gang di goblin Scaricuccioli Veleno Boia
Gran Cavaliere Arcieri Gang di goblin Scaricuccioli Boia
Veleno Boia Arcieri Scaricuccioli Gran Cavaliere
Scintilla Scaricuccioli
Gang di goblin Gran Cavaliere Arcieri Scaricuccioli Veleno Boia Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Arcieri Scaricuccioli Scintilla
Veleno Arcieri Gang di goblin Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Scaricuccioli Gran Cavaliere Scintilla
Gang di goblin Gran Cavaliere Scaricuccioli Scintilla
Gang di goblin Scaricuccioli Boia Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Boia Arcieri Gang di goblin Scaricuccioli
Gang di goblin Scintilla Arcieri Scaricuccioli
Gran Cavaliere Scaricuccioli Scintilla
Gran Cavaliere Scaricuccioli Veleno Scintilla
Gang di goblin Scaricuccioli Scintilla
Gran Cavaliere Scaricuccioli Scintilla
Gran Cavaliere Veleno
Gran Cavaliere Gang di goblin Scaricuccioli Boia Scintilla
Arcieri Scaricuccioli Boia Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Scaricuccioli Scintilla Arcieri Veleno Boia
Veleno Boia Gran Cavaliere Arcieri Scaricuccioli Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Scintilla
Veleno Boia
Veleno Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno Boia Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Boia
Arcieri Veleno Boia Scintilla
Veleno Boia
Veleno
Gang di goblin Veleno Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno Arcieri Boia
Veleno Boia Scintilla
Veleno
Veleno Scintilla
Veleno Boia Scintilla
Veleno Boia Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Scintilla
Scintilla
Arcieri Veleno Boia Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Veleno Scintilla Gran Cavaliere
Veleno
Scintilla
Veleno
Veleno Boia Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Boia Scintilla
Veleno Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Scintilla
Veleno Arcieri Boia Scintilla
Scaricuccioli Veleno
Scintilla
Veleno Scintilla Gran Cavaliere
Scaricuccioli Veleno Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Scintilla
Arcieri Gang di goblin Scaricuccioli
Veleno Arcieri Scaricuccioli Boia
Veleno Gang di goblin Boia Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Boia
Veleno Scintilla
Boia Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Scaricuccioli Veleno Scintilla
Scaricuccioli Veleno Boia
Veleno Boia Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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