Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Macchina volante Strega Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Macchina volante Strega Cannone a rotelle Stregone elettrico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cannone a rotelle

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Macchina volante Guaritrice guerriera Cannone a rotelle

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Guardie Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Arcieri Macchina volante Guardie Strega Principino
Scarica
Arcieri Macchina volante Guardie Strega Cannone a rotelle Principino
Barile barbarico
Arcieri Guardie Strega Cannone a rotelle Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Arcieri Guardie Strega Cannone a rotelle Principino
Terremoto
Arcieri Guardie Strega
Frecce
Arcieri Macchina volante Guardie Strega Principino
Consegna Royale
Arcieri Macchina volante Guaritrice guerriera Guardie Strega Cannone a rotelle Stregone elettrico Principino
Sfera infuocata
Arcieri Macchina volante Guaritrice guerriera Strega Cannone a rotelle Stregone elettrico Principino
Veleno
Arcieri Macchina volante Guaritrice guerriera Guardie Strega Stregone elettrico Principino
Fulmine
Guaritrice guerriera Strega Cannone a rotelle Stregone elettrico Principino
Razzo
Guaritrice guerriera Strega Cannone a rotelle Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guaritrice guerriera Guardie

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Guardie Principino Macchina volante Guaritrice guerriera Stregone elettrico Strega Cannone a rotelle

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Guardie Principino Macchina volante

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Guaritrice guerriera
Macchina volante
Guaritrice guerriera Cannone a rotelle
Guaritrice guerriera
Arcieri Macchina volante Strega Cannone a rotelle Stregone elettrico
Guardie
Strega
Guaritrice guerriera Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Macchina volante Guaritrice guerriera Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Guaritrice guerriera Cannone a rotelle
Principino

Sinergie di difesa 0 21

Arcieri
Guaritrice guerriera Guardie Strega Cannone a rotelle Stregone elettrico
Macchina volante
Guaritrice guerriera Guardie Cannone a rotelle Stregone elettrico
Guaritrice guerriera
Arcieri Macchina volante Strega Cannone a rotelle Stregone elettrico Principino
Guardie
Arcieri Macchina volante Strega Cannone a rotelle Stregone elettrico
Strega
Arcieri Guaritrice guerriera Guardie Cannone a rotelle Stregone elettrico
Cannone a rotelle
Arcieri Macchina volante Guaritrice guerriera Guardie Strega Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico
Arcieri Macchina volante Guaritrice guerriera Guardie Strega Cannone a rotelle Principino
Principino
Guaritrice guerriera Cannone a rotelle Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Macchina volante Stregone elettrico
Macchina volante Guaritrice guerriera Strega Cannone a rotelle Stregone elettrico
Strega Arcieri Cannone a rotelle Stregone elettrico
Strega Guardie Cannone a rotelle Stregone elettrico
Guaritrice guerriera
Arcieri Macchina volante Guardie Cannone a rotelle Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Macchina volante Strega Principino
Macchina volante Guaritrice guerriera Cannone a rotelle Stregone elettrico
Strega
Guardie Arcieri Guaritrice guerriera Cannone a rotelle Stregone elettrico Principino
Arcieri Guardie Strega Stregone elettrico Macchina volante Cannone a rotelle
Arcieri Macchina volante Strega Stregone elettrico
Macchina volante Guaritrice guerriera Guardie Strega Cannone a rotelle Stregone elettrico
Guardie Strega Cannone a rotelle Stregone elettrico
Cannone a rotelle Stregone elettrico
Stregone elettrico
Strega Cannone a rotelle Stregone elettrico
Arcieri Macchina volante Guaritrice guerriera Guardie Strega Cannone a rotelle Stregone elettrico Principino
Strega Arcieri Macchina volante Guaritrice guerriera Guardie Cannone a rotelle Stregone elettrico Principino
Cannone a rotelle Stregone elettrico
Arcieri Macchina volante Guaritrice guerriera Guardie Strega Cannone a rotelle Stregone elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Arcieri Guaritrice guerriera Strega Cannone a rotelle Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Macchina volante Guaritrice guerriera Cannone a rotelle
Guardie Guaritrice guerriera Strega Cannone a rotelle Stregone elettrico
Guardie Guaritrice guerriera Cannone a rotelle Stregone elettrico
Guaritrice guerriera Guardie Strega Cannone a rotelle
Arcieri Macchina volante Strega Stregone elettrico
Guardie Arcieri Macchina volante Guaritrice guerriera Strega Cannone a rotelle Stregone elettrico
Guaritrice guerriera Cannone a rotelle
Stregone elettrico Macchina volante Strega Cannone a rotelle
Strega Guardie
Macchina volante Guardie Strega Cannone a rotelle
Guardie Stregone elettrico
Cannone a rotelle Guardie Strega
Arcieri Macchina volante Strega Cannone a rotelle
Guardie Strega Stregone elettrico Arcieri Macchina volante Guaritrice guerriera Cannone a rotelle Principino
Arcieri Macchina volante Guaritrice guerriera Strega Cannone a rotelle Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Macchina volante Guardie
Macchina volante Stregone elettrico
Macchina volante Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Macchina volante Guardie
Macchina volante Strega
Arcieri Macchina volante Strega
Macchina volante
Macchina volante
Guardie Stregone elettrico
Macchina volante Cannone a rotelle Stregone elettrico
Arcieri Macchina volante
Macchina volante Cannone a rotelle
Macchina volante Cannone a rotelle
Macchina volante Cannone a rotelle
Macchina volante Strega Cannone a rotelle
Macchina volante Cannone a rotelle
Arcieri Macchina volante Stregone elettrico
Macchina volante Strega Principino
Macchina volante Cannone a rotelle
Strega Principino
Strega
Macchina volante Strega Stregone elettrico
Macchina volante Strega
Arcieri Macchina volante Strega Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico Macchina volante Guardie Strega
Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Macchina volante Guardie Strega Cannone a rotelle
Arcieri Macchina volante Strega Stregone elettrico
Macchina volante Cannone a rotelle Stregone elettrico
Macchina volante
Macchina volante Cannone a rotelle
Macchina volante Guardie Strega Stregone elettrico
Macchina volante Strega Stregone elettrico
Macchina volante Strega Cannone a rotelle Stregone elettrico Principino

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