Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Cucciolo di drago Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cucciolo di drago Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Domatore di cinghiali Fuorilegge
Palla di neve gigante
Arcieri Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Scarica
Arcieri Fuorilegge
Barile barbarico
Arcieri Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Arcieri Domatore di cinghiali Fuorilegge
Terremoto
Arcieri Domatore di cinghiali
Frecce
Arcieri
Consegna Royale
Arcieri Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Stregone elettrico
Fulmine
Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico Goblinstein
Razzo
Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Fantasma Royale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Fantasma Royale Fuorilegge Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Stregone elettrico Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Fantasma Royale Fuorilegge Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 0 18

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Arcieri Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Arcieri Domatore di cinghiali Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Arcieri Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fuorilegge
Arcieri Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 11

Arcieri
Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Cucciolo di drago
Arcieri Fuorilegge Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fuorilegge
Arcieri Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Arcieri Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Cucciolo di drago Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arcieri Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Cucciolo di drago Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arcieri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arcieri Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arcieri Stregone elettrico Cucciolo di drago Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Arcieri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cucciolo di drago Fantasma Royale Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Arcieri Cucciolo di drago Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Cucciolo di drago Arcieri Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Fantasma Royale Gran Cavaliere Arcieri Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Arcieri Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Arcieri Cucciolo di drago Fantasma Royale Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Gran Cavaliere
Arcieri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Arcieri Fuorilegge Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere Cucciolo di drago Fuorilegge
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Fuorilegge
Arcieri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arcieri Cucciolo di drago
Gran Cavaliere Arcieri Cucciolo di drago Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago Fantasma Royale Fuorilegge
Cucciolo di drago Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Cucciolo di drago Fuorilegge
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Arcieri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Fuorilegge
Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico
Arcieri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Fuorilegge
Cucciolo di drago Fuorilegge
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Fuorilegge
Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere
Arcieri Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Fuorilegge
Arcieri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico
Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arcieri Fuorilegge
Arcieri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cucciolo di drago Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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